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游戏越往后,升级越难,职业令牌的价值也能无限的拉大。
啥概念呢?
普通玩家升到新手村顶点,二十级的时候,会增加两百点的体质!
而拥有顶级职业的玩家,二十级的时候,将会增加1000点体质!
五倍的差距加上职业光环的被动,
就如同特种兵和幼儿园孩子对战,一对一碾压,一对十碾压,一对五十照样碾压。
像那些低武世界的普通玩家,初始实力也不过才一二十点而已,这点差距对普通的蓝星人来说难以抗衡。
但对顶级职业玩家来说,简直就是毛毛雨。
只需要一级就能轻松超越。
哪怕是那些巅峰种族的普通玩家,
顶级职业者只要升级到一百多级就能追平,
加上职业被动,碾压他们也是轻轻松松。
最最重要的是,
在游戏内,很多的副本和秘境,里面也会奖励体质等属性,
而且个人向的副本,其实力都是动态增强的,
体质越强,则副本越难,
这就将大家拉到了同一起跑线,
职业者有职业光环,
一样的难度,有职业光环的人相当于多穿了一套强力装备,走的路自然比没有职业的人走的更远,
获得的奖励也会更丰富,
一来二去,还能进一步的缩减于巅峰种族的体质差距。
说句不客气的话,别看巅峰种族初始有五千点体质,
看着吓人而已,
后期,任何一个顶级职业者,面对那些无职业的巅峰种族,都能轻松碾压。
不过,
将眼界放在诸天万界,顶级职业令牌就不算什么了。
全游戏所有顶级职业令牌的名额加起来,怕是有一亿枚。
随着游戏后期弱者的淘汰,甚至会来到全是顶级职业的战场上。
那时候,顶级也就成了普通。
现在转职,最多走一走上一辈子的老路而已,
而且,那些巅峰种族中,其战斗素养远比一般世界的人要高明,
若是人家得到了顶级职业令牌,强强联合之下,实力堪称恐怖。
他要做的,是超过诸天星空所有人,
仅凭这点底蕴,
那是远远不够的!
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