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第七章 有人的地方就有江湖(第3页)

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联盟一旦形成,就可以发动对城市的攻打,取得占领权,收取税金。

当然,目前像阿蒂兰克斯这种规模的城市,没有哪个联盟,有实力占领,现在只有附近的两个小镇,被人类联盟攻占。

至于佣兵队,属于一个微型的“公会”

,但是各种功能,没有公会那么全面,也不可能发动什么攻城战,但是却拥有更高的自由度,

佣兵队可以作为公会的附属而存在,每个公会可以招募二十个佣兵队,作为公会实力的补充,当然,也会享受一些公会的福利,算是双赢的合作。

这些是基本的游戏设定,没有商量的余地,不可更改。

但在这些设定下,人类阵营,却玩出了新花样。

目前,人类阵营,因为来自世界各地,所以都是按照各自所在国来成立公会,比如林东所在的华夏国。

由于人类世界的互相扯皮,导致有组织传送过来的人,只有两百万,华夏国算是最大的一部分,足有近五十万人,所以一般公会,无法承受,采取了优先模式。

所有有组织传送过来的人,他们所组成的公会,都以“炎龙”

为名,负责管理方面的公会,称为炎龙管理委员会,然后是各个作战公会,称为炎龙第一兵团、炎龙第二兵团、炎龙第三兵团共有两百多个,这些公会大多都是有军警组织,纪律性极强,属于中坚力量。

与华夏国类似,很多国家也是如此称呼,比如仅次于炎龙的白头鹰,就是来自北美,冰熊,则来自罗刹国。

当然,也有以自己国家称呼的,比如高卢、日耳曼、罗马和不列颠,每个国家的组织队伍,都有自己统一的称呼。

不过为了避免有人恶意占用名称,除了名字外,他们还有统一的公会徽章,这东西不限制公会数量,只要创立者授权就可以,比如华夏国的那二百多个公会,就是有统一的徽章,一条腾云驾雾的五爪金龙。

徽章是独有的,创立后,所有相似度达到80以上的设计徽章,都是不允许使用的,这让所有的公会,有了敌我识别的能力,只要玩家打开公会名称,那么他头上的徽章,就会表明他是否是自己人,这可以说,是帮了一个大忙。

而每个公会,还可以招募附属佣兵队,数量上限为二十个。

佣兵队的创立,要比公会简单多了,征集五个推荐,然后缴纳500金币的创立费用就可以。

佣兵队没有自己独立的徽章,但是附属在一家公会后,可以使用公会的徽章,并参与部分公会的活动,比如攻城战、防御战和一些特殊副本。

当然,他们只是合作关系,公会因为失败,而遭到惩罚后,附属佣兵队不会被牵连到,相对的,获胜后,佣兵队得到的奖励,也少的可怜。

至于所在公会是否会弥补一部分奖励,那是另外一回事。

除了这些,最让林东感兴趣的,还是各自势力的划分,在卡米尔拿出地图后,一切清晰了然。

阿蒂兰克斯每条街路,都有自己的名称,比如枫叶大街、丝带大路、礼服巷等等,而根据这些名称,各自势力,也划分出不少自己的地盘。

比如华夏国,就圈定了阿蒂兰克斯西城区的大部分地方,所以华夏国的人,大多在这个区域活动,同理,其他国家也一样,他们的人,自然而然的,待在各自势力范围内。

既然有了地盘,就必须有管理者,华夏国的这个地区,治安就交给了第八、第九两个兵团。

这两个兵团是上一次守城战里,华夏国中损失最大的两个兵团,开荒、打boss这类工作,这两个兵团,已经不适用了,所以干脆,调来当“宪兵”

然而地盘划好了,但并没有阻止摩擦的发生,毕竟有组织的人,才两百多万,这个游戏里,还有八百万人是随机抓来的,他们来自不同国家,形形色色什么人都有,所以惹是生非,寻衅滋事,那是每时每刻都在发生。

如果是在自己势力范围内还好,一旦越界,那就成了“国际纠纷”

,加上彼此间各国的宿怨,所以互相指责之后,很容易就变成“火拼”

,比如现在的高卢、日耳曼和不列颠,互相都是看不顺眼,经常发生百人以上的冲突。

“唉,这可真是,有人的地方,就有江湖,玩个游戏,也是一样,什么时候,能够安静一些呢。”

林东站起身,来到窗边,凝视着夜晚的街道,一副忧国忧民的模样,不过那种既视感

他可只穿了一条裤衩,连鞋都没有

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