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所谓神识,细究起来其实还是一种真气使用的技巧,把极少量的真气有序的向身周散播。
神念附在这些真气上,得以离体,形成一个大范围的感知圈。
但是念力,从一开始就没真气的参与,是一种纯粹的灵魂力,或者说精神力。
可以说,想要研究念力,最起码也要理解到底什么是灵魂。
很可惜,两世的经验,蔡匀都没有涉及灵魂的知识。
不懂没关系,可以学。
他现在权限高了,能查到的资料也多,很多以前接触不到的领域,只要有心,总能学到。
收摄了心中的浮躁,蔡匀重新回归一个科研人员该有的状态,认真的在资料库查找资料,学习,总结。
时间飞快,蔡匀这一入神,半个多月时间悄然就过去了。
收获很大,却也有限。
一直以来,关于最神秘的大脑和灵魂,都是学界的热门项目,为此倾尽一生的科研人员不计其数。
但是,真正有成绩的,有成果的凤毛麟角。
很可惜,最重要的科研成果都在太上通讯。
蓬莱生化这边虽然也有涉猎,也通过一些渠道弄到了一些太上通讯的成果,但都算不得核心。
这方面不得不说太上通讯入手的角度过于刁钻,给了他们这些传统科研人员一点小小的娱乐震撼。
谁能想过,网络游戏会成为念力研究的敲门砖。
从蓬莱生化的情报来看,当初太上通讯的转型也不能完全说是一种意外,但也确实是运气好。
最初他们只是通过自身对通讯的垄断,为了增加营收,所以插足了娱乐行业。
网游甚至只是其中大文娱计划中很不起眼的一个小分支。
但是当几款以脑波为控制方式的全息沉浸式游戏大火后,这些玩家以亿计的网游后台服务器中的一些异常变化被太上通讯的科学家们察觉到,并加以研究,事情就一发不可收拾了。
他们发现,网游里的个别NPC开始超出了正常数值,有了向人工智能转变的迹象。
之后组织人手专门研究,于是有了现在太上通讯的三大核心业务,人工智能,脑波操控和念力。
资料很多,但内容很浅,所以蔡匀收获很有限。
这和之前学习等离子体差不多,毕竟跨集团,基础知识还好说,一旦涉及前沿科技和实用技术,那就没什么详尽情报了。
不过蔡匀还是在浩瀚的资料中提炼到了几个关键信息。
有一种被称为灵光的存在,可以说是太上通讯一系列成果的根基。
只不过描述模糊,只提及是一种会在大型网游中出现的独特资源。
灵光?只看名字确实猜不出到底是什么,只隐隐感觉和灵魂,思想之类的有关。
但结合只有亿人以上的大型网游才有几率出现,还是让蔡匀有了点想法。
这玩意儿怎么和一种自己知道的道法那么像呢?
他现在是人仙境,但其实人仙并不是这一境界唯一叫法,鬼称鬼仙,妖称妖仙,这只是他们人族自己的叫法。
而鬼仙则是一个很特殊的群体,一部分是真正的鬼仙,隶属地府,以地府独有的阴气滋养神魂,自成一脉。
但还有一部分鬼仙比较特殊,并不隶属地府,也被称为尸解仙。
他们是修炼有成的炼气士因为意外,肉身受损,不得不被迫舍弃肉身,以纯粹的魂体存世。
如果不接受地府的招纳,融入地府体系,那他们只有一个选择。
香火之道。
泥胎塑像,真名为号,如果有人日日颂号,香火不断,就有机会借助香火重塑仙体。
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