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建造时间:两天。
【粮铺】:售卖粮食的商铺。
建造条件:粮铺建筑图纸,木材300单位,石材200单位。
建造时间:一天。
(说明:已建成。
)
【肉铺】:售卖肉食的商铺。
建造条件:肉铺建筑图纸,木材300单位,石材200单位。
建造时间:一天。
(说明:已建成。
)
【布庄】:售卖布匹的商铺。
建造条件:布庄建筑图纸,木材300单位,石材200单位。
建造时间:一天。
(说明:已建成。
)
【武库】:储藏兵器的仓库。
建造条件:武库建造图纸,木材600单位,石材400单位。
建造时间:三天。
(说明:已建成。
)
【学堂】:中级教育机构。
建造条件:举人,学堂建造图纸,木材800单位,石材400单位。
建造时间:三天。
(说明:已建成。
)
第五十三章财政署
乡镇领地界面,与之前的村落相比,发生了一些非常有趣的变化。
最大的变化,就是将之前放在一堆的基础建筑,详细地划分成了基础建筑、农业建筑、商业建筑、文化建筑以及军事建筑五大类。
升级到乡镇之后,要将农业、商业、文化产业以及军事等各行各业清晰地划分开来,进行更加有序的规划。
为此,领主需要制定更加细致的行业管理规范,组建更加完善的行政体系。
而这一步,欧阳朔在村落阶段就开始实施。
可以毫不夸张地说,山海村现在的行政架构足以应对整个乡镇阶段,如果他没有更大野心的话。
目前百分之八十以上的村落,整个领地的行政架构,就是靠着村长,再加上一到两名副村长,维系着领地运作。
这种极其原始的行政架构,在村落阶段勉强可以行得通。
毕竟村一级的事务就那么多,只要村长勤快一些,再加上一两名得力的副村长,还是可以管理过来。
并不是所有的领地,都跟山海村这个怪胎一样,在村落一级的时候,就逐步组建了相对比较完善的产业,从盐业、渔业,再到畜牧业、工商业,简直无所不包。
大部分领主能够把升级所需的基础建筑搞定,就要烧高香了,哪里还有多余的财力物力,去发展其他产业。
这也是升级乡镇需要的条件中,设置事四项指数的目的所在。
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