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倒不如先将攻击变成灵魂伤害的几率,变成100%。
提升满了之后,再慢慢增加其他的攻击特效,也不迟。
而且,接下来要去采摘冥界之花的地方。
有着大量幽魂类生物。
灵魂伤害触发几率变高,能让接下来的事情变得事半功倍。
随着苏泽做出选择,200点经验值扣除,面板经验值下降至3600+。
绚丽的光芒闪烁,技能‘魂击’介绍面板焕然一新。
【魂击(LV10):攻击有30%的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害。
】
简单瞄了一眼,苏泽再次对技能‘魂击’开始了进化。
【进化成功,消耗100经验值,技能‘魂击’提升至LV11级。
】
.......
【进化成功,消耗100点经验值,技能‘魂击’提升至LV20级。
】
【触发额外进化选项。
】
【消耗1000经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。
】
【1:技能强化,攻击变成灵魂伤害概率提升至50%。
】
【2:技能超化,80%几率获得新攻击效果。
】
“才50%的几率么,也还行吧。”
看了眼新弹出的提示,苏泽还算满意。
当即便做出了选择第一个选项进行进化。
随着2000经验值扣除,面板存储经验值来到了1600+。
绚丽的光芒闪烁,技能‘魂击’面板介绍信息,焕然一新。
【魂击(LV20):攻击有50%的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害。
】
“该动身前往采摘冥界之花了。”
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