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而且双人版,赋予了掌机足够的社交属性。
相比起现在主流的fc游戏机和个人电脑,掌机最大的特点就是方便携带,随时能玩。
而现在能双人联机,那社交属性已经强过了fc,毕竟fc还得去别人家里一起同玩。
方便携带加上社交属性,这就组成了gameboy的杀招。
“还有其他游戏卡带吗?”
玩了一会儿,蒋震廷就停下,黑白屏幕的《封锁》对于他来说,还是有些吸引了不足。
李军显然有些懵,蒋震廷走的时候除了交代一个《华夏方块》,也没说要开发其他游戏。
《封锁》还是因为他自己的兴趣,在业余时间开发出来的。
“没了...”
李军下意识的摸了摸脑袋。
“gameboy发行时只有两个游戏,恐怕不太行。”
gameboy相比起game&watch最大的特点就是可以更换游戏卡带。
game&watch是一台游戏机里就只有一部游戏,玩腻了,想换其他游戏?
ok,那就再买一台吧。
这也是限制game&watch在市面上爆火的原因。
不过就算如此,截止1987年底,game&watch依旧卖出超过3000万台。
“现在研发一个游戏,要花多久?”
蒋震廷很是外行的向李军问道。
“如果是抄...借鉴别人的创意,倒是很快,可能一个月或者更短时间就能开发出来。
不过,像《封锁》这样,因为公司倒闭,版权丢失,又好玩的游戏,实在是太少了。
如果要自己立项从头开发的话,我们都没什么经验,很难估计出具体时间。”
李军几乎没有思考,便应答如流。
“你对倭国那边的游戏了解吗?”
蒋震廷试探性的问道。
在他印象里,倭国的游戏一向是世界闻名的。
李军瞬间明白过来:“有些了解,蒋先生是准备找倭国那边找些游戏版权?”
蒋震廷:“嗯,你有护照吗?”
“有。”
李军显得有些激动。
这年头,有护照能出国的,可是十分的稀少。
看到蒋震廷疑问的眼神,李军立马补充道:“我的父亲是外交部的,跟他出过国,所以我也办了护照。”
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