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“忍法●风听之术是我针对自己的短板,专门开发出来的一个感知和探测忍术,
不过和常规的感知查克拉不同,风听之术针对的是声音,
具体原理很简单,就是声音本身其实可以传播的很远,只不过到一定限度之后就会超出人耳侦听能力,
它能将人耳听不到的声音有选择的放大,重新让你听到。
根据熟练程度,探测距离在五公里到上百公里不等,
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而且除非对方掌握了超过你探测范围的感知忍术,否则不可能因为发动这个术而被被探测者发现。”
“风遁●舞空之术,这个术是为了强化我在速度方面的优势和特长,
可以大幅度强化行动速度、动作速度,或者使你在没有依靠的情况下凭空借力、转向、改变动作方位等等。
修炼到一定程度,飞起来也不是问题,不过如果直接飞行的话会比较消耗查克拉。
以我现在的查克拉量,也只能连续飞行十到十五分钟。
它的原理和怪力的某些用法比较相似,
都是在身体表面特定的位置凝聚查克拉,然后用特殊的方式引导着突然爆发开来,利用冲击的反作用力来加持速度。
这个术其实还没有开发完成,真正的完全状态需要同时使用油和火遁,那时候不但飞行不是问题,而且速度会极快,消耗还能控制在适当范围。”
“光遁,和尘遁一样可以依靠后天修炼而成的血继限界,
由雷遁的穿刺和火遁的高温两种性质变化融合而成,攻击威力极强,在近、中、远三档上都有不俗的表现。
其不仅拥有远超雷遁的发动和攻击速度,威力更在两者单纯叠加之上,
将是我今后主要研发和拓展的方向之一。
目前仅开发出来一个术,光遁●黄金射线,
极限距离为一百二十米,几乎可以消融所有在处在攻击路径上的物质。
能拦住它的防御忍术,大概就只有三重以上的通灵罗生门。”
“最后一个卷轴则是封印术,上原流封印术。
蛇叔你应该知道,人在六到十二岁是身体的快速发育期,
尤其是六至九岁更是被称为发育前期,在这期间过度修炼或者消耗造成的损伤几乎是不可逆的。
而我在开发出光遁之前,战术核心都是体术和刀术为主,这就更加无法全力修炼了。
所以,这五年多时间,我将超过七成的精力全都放在了封印术上。
我重构了封印术和咒印术的基础和底层逻辑,
用数学方法对其重新进行排列组合,不仅将现有所有术式完全改写,还新研发出了许多有意思的特殊印法。
就比如仙人符文,可以让符合条件但没有修成仙术的忍者,短暂的处于仙人模式。
自来也老师依靠这个符文,
不但让仙人模式进入时间缩短,持续时间大幅度增加,而且几乎接近完美状态,威力不可同日而语。”
“四个卷轴依次由简到繁,由易到难,最难的上原流封印术,对数学造诣要求极高,连玖辛奈到现在都没学会,蛇叔,慎重选择哦。”
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