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【抢身体想多了吧,你要不要想一想为什么亲和度满值才能合体?伙伴能控制身体就说明后面战斗中我们可以一起合作!
】
【战斗内容亲自上吗?!
太爽了吧!
】
“这么给大家展示一下。”
接下来郝佳思考了一下后将手臂举起:“大家都知道‘左手画圆、右手画方’这种一心两用的方式吧?”
这个动作一般人做不出来,左右手同时画不一样的图形,还要画规整,大部分人就算经过训练也难以做到。
但是郝佳现在做到了。
只见他话音刚落,直接左手右手同时动起来,一个画圆一个画方,两个图形都非常明显且规整。
“除了心意相同……其实在亲和度到达八、九十的时候,我已经能明白小蓝的大部分意思了。”
“现在合体的这种设计……我感觉它更像是一种……”
郝佳说着不禁皱起眉,“战斗辅助?”
“就比如我们在跳跃的时候,距离太远不知道能不能跳过,也不知道应该在中途那里着力,伙伴就能控制身体让我们完成这次超长距离跳跃。”
标题是后面填上的,所以进行到现在,视频中的郝佳依旧以为莫拉大陆这是个轻战斗型养成游戏,俗称“旅行模拟器”
,所以在代入自己学习的知识进行分析后,难免觉得游戏设计有种奇怪的不合理感。
“但是莫拉不是个轻松的游戏吗?”
郝佳疑惑,“战斗应该都像莫西里山脉和最后的守护者战斗一样,我们旁边围观,伙伴主力输出吧,现在这种合体加强化的设计总让我感觉哪里不太对。”
视频暂停,正在看视频的郁余挑了挑眉:“他看出来了?”
“好假一男先生是您的学弟呢。”
智脑甚至都不用查询,大部分观众都知道郝佳的身份,他的身份信息几乎完全透明。
“您这么设置就是为了让幼崽们辅助玩家战斗吗?”
智脑不懂游戏设计,现在听郝佳这么说也很好奇郁余的想法,这才将视频暂停了。
“嗯。”
郁余语气淡淡,解释得却很明白,“大部分玩家玩这个游戏不是为了战斗,所谓的战斗设计是为了丰富游戏内容,激励玩家和幼崽好好相处。”
“莫拉的幼崽们虽然没有成年,但在战斗方面天生优秀,所谓合体后他们能够控制身体,是为了所有玩家都能简单地享受战斗过程。”
“喜欢战斗的就自己上,不会战斗的就让伙伴上……起到的就是好假一男说的‘战斗辅助’功能。”
“毕竟我们的目标玩家群体中硬核玩家占比不多,人们玩游戏是为了快乐,而不是在游戏里学习不擅长的东西来体验挫败感。”
郁余说着笑了笑,找准游戏定位和目标玩家,是所有游戏设计师必须学会的技能。
智脑不笨,只是对于游戏制作了解不多,此时郁余一说也恍然:“原来是这样。”
“继续看。”
郁余神情懒倦地撑着下巴,“后面就要在蘑菇雨林里体验战斗了吧。”
“这可是我原本准备拿来参赛的内容。”
郁余突然想到什么,淡淡笑了笑。
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