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米内的物品,但方便之处在于只要坐骑走过去就能自动拾取,都不用他亲自下马了。
只是以后要是跟楚然一起打怪,这丫头估计要“失业”
了,她捡掉落品的时候可开心了。
不过还好,这自动拾取效果是可以自由开启的。
林羽心里闪过这些奇怪的念头,然后继续升级特性,一些垃圾且不实用的就通通当作材料。
随着特性不断升到
3
级,有的多了新功能,有的只是增强了效果。
比如:
【聚财[被动](lv2→3):您击杀魔物时,爆出的生存点增加
300→400%,可以自动拾取
3
米内的生存点。
】
聚财的效果不但又提升了
100%,还新增了一个可以自动拾取生存点的功能,虽说这个功能不算强大。
原本生存点在靠近后就会自动拾取,这个只是增加了一个拾取范围,但确实是多了一项新功能。
【(lv2→3)
您的普通攻击将附带毒素,毒素在
1→0
秒后爆发,造成该次攻击
50%的伤害】
像这条特性升到
3
级,也只是将毒素伤害变成了实时的,其他方面并没有变化,更没有多出新功能。
“难道这些特性还有区别?”
林羽看着自己身上的特性,脑海中思绪飞转。
很快,他便想到了这些特性之间的不同之处。
林羽的记性极好,每一条特性出自哪里,从哪件装备提取出来的,他都记得一清二楚。
仔细一想,他就发现了问题。
升到
3
级会多出新功能的,都是从特性道具上面提取出来的特性,那些没变化的则是从装备上提取出来的。
为了验证心中的想法,林羽特意挑了几条从特殊道具上面得到的特性进行升级。
【魔力涌泉(lv1→3):每秒恢复
11→21%的法力值,法力值上限
+20%。
】
果不其然,就算是吞噬得来的特性,3
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