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]
“好的。”
昆茨点点头,站在了“烧路”
的起始位置。
三颗火球悬浮在他面前,茂密的野草瞬间就被点燃,但野草的燃烧却是安静的,没有张扬的火苗,没有冲天的烟气,只是有闪亮的火线从野草被点燃的地方开始扩张,当组成火线的小火星飘起来汇入小火球,地上只剩下黑色的草木灰烬。
最初昆茨做得很小心,很拘谨,不过推进的速度还是很快的,眨眼间近千米就烧出去了。
昆茨感觉自己做得熟练了,逐渐的,他开始稍微放开了一些。
比如不再把火焰限制得死死的,每一点火星都要在控制范围之内,那样实在是太消耗精力了。
通路上开始出现了火与烟,只是它们都挣不脱道路的范围内。
[正太男爵是不是累了?]玩家们看着从没火变有火,有点担心。
[让他歇歇吧,这段路够咱们铺一会的。
][不敢打扰,怕他分心。
]
[应该没事,正太男爵很稳重的。
]
[毕竟是阵营老大,就算出问题,应该也是隐藏任务。
]
[这倒是,反而让我有点期待出意外了。
]
确认昆茨是活人的老玩家听着新玩家的议论,低头干活,不做评论。
[对了,泰姐,你是怎么跟正太男爵指出来修路的正确方向的?正太男爵烧的完全是顺着箭头走的。
]
[这还问怎么指路的?人扮的NPC当然知道路。
]
[我相信正太男爵是真的认为他就是正太男爵,是蒙罗非的领主。
]
高级智能派和人扮NPC派眼看着就要打起来了,泰亚·艾漫赶紧说[不是我给正太男爵指路的,我问正太男爵了,他说这条路就是他设计的,毕竟就是他安排我们未来去刷空间裂缝副本的,也是他安排到营火位置,他当然知道道路走向。
]
泰亚·艾漫懒得跟这些家伙解释正太男爵也能看见系统路标。
作者有话要说: 昆茨:(*^▽^*)我要点火~到处点火~
队长:(¬_¬)哦?到我心里来点火吗?
昆茨:(*ω\*)
动捕,是运动捕捉的简称,在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,并生成二维或三维的计算机动画。
捕捉面部或手指的细微动作通常被称为表演捕捉(performancecapture)。
在许多领域,动作捕捉有时也被称为运动跟踪(motiontracking),但在电影制作和游戏开发领域,运动跟踪通常是指运动匹配(matchmoving)
以上取自百度百科。
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