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守在a大道拐角处等了片刻不见人出来,他转头一看雷泽的屏幕,发现绿衣t正沿着中路下坡往中门冲呢。
“你跑中门干嘛?来a门对枪啊!”
“啊?这里是中门,我说这回下坡怎么这么长呢。”
雷泽尴尬笑笑,鼠标一晃拐进了b区一层洞口,然后愣住,“这是哪儿?”
沙2地图其实不大,区域就a区、b区、中路三块,地形也并不复杂,理论上应该不可能有玩家迷路。
但雷泽的路痴属性太过强悍,玩上上百局还是只知道沿匪家下坡往下冲,下了坡就找不到路了。
“我晕,你怎么又跑b区一层了。”
斧子无奈,摇摇头从a门冲出来,抗着m4吭哧吭哧地往中路追雷泽。
“呃,地形实在不熟,下次我就蹲匪家算了。”
“我说你下次还是站那儿别动算了,不然一动你就找不到匪家在哪……啊!”
斧子正在歪着头嘲笑雷泽,被雷泽屏幕上突然出现的一个大头吓的惊叫出声。
愣了一下他才明白过来,这是雷泽手里的awp开了双倍镜等在一层,而自己的人物刚好跑到洞口出现在镜头里。
不过等他明白过来想要开枪射击的时候已经晚了,耳机里嗵地一声枪响,他的面具ct已经被超近距离的大狙给打飞了。
“terroristwin!”
雷泽不怎么会玩cs,可也不代表他把awp捅到人脸上还打不中。
顺利拿到第一个人头,任务进度变成110。
“行啊锤哥,有进步嘛!”
打不会反击的移动靶子总不如打对手有感觉,斧子也慢慢兴奋了起来。
雷泽呲牙笑笑,“锤哥岂止是有进步,进步大着呢。
等着吧小斧子,锤哥疼你。”
游戏玩家没有一个不想赢的,如果有,那肯定是没有动力,现在雷泽有了。
打死小斧子一次就有经验值和强化点入账,他怎么可能不像打了鸡血一样激情满满呢?
然鹅,理想是丰满的,现实是骨感的。
雷泽以为他就算再怎么菜,多少也能打死斧子几十次。
但事实上,cs里边高手和菜鸟之间真的是隔着一条鸿沟。
像斧子这样的高手走位风骚得紧,雷泽拿着awp开双倍镜等在a门,照样连他的腿毛都打不到,反而被他拿m4一次又一次的小连点爆头干掉。
1、0.5、……0.2、0.1……
又是一个小时过去,雷泽完成了20轮靶子任务,才终于完成一轮反击任务。
他这一局的kd指数一路从1降到0.05,平均死20次才能打死斧子1次,成绩实在可怜得很。
不过他的收获倒是还不错,加上之前10多轮靶子任务,一共获得了413点经验和4个强化点。
另外有这么长时间的练习,他的游戏能力也在一点点提升,只是因为天分实在太差,进步比较可怜。
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