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就如同那些战士信徒产生的争执。
布兰登认为战士应该走刚猛输出的路线,学习能够增加双手剑威力的被动战技,以及可以获得更多怒气的【怒气勃发】,如此最大化双手剑【英勇打击】的攻击能力。
但在这份战士修行计划中,却压根没考虑双手剑体系发展的可能性。
给出的方案是剑盾搭配,整体思路偏向于承受攻击的防御向定位。
诺文皱起了眉头。
“最优解的标准是怎么划分的?”
“这份计划……又是怎么制订的呢?”
“布兰登的想法也没什么问题,他也有自己向往的发展方向,为什么却将其判定为价值不足?”
这份“完美的计划”
给诺文一种感觉:
修行像一份早就被安排好的方案。
凡人不需要思考原因,只要依据神谕执行就好。
对此,连一秒钟都没犹豫,诺文做出的选择很简单:
去TM的!
什么狗屁“完美计划”
,哪凉快哪待着去!
他有自己的思路,有自己的想法!
诺文决定这次不再依照权柄得到的信息去传达神谕!
他不是自己神职权柄的传声筒,他的信徒也不是只会听从指挥的傀儡。
他现在的身份是一位拥有着无尽伟力的神明,不管正神还是邪神,是诺文在驾驭着他的职能权柄,而不是反过来被自己的权柄所束缚!
诺文要走出自己的道路!
随着信徒的数量增多,通过信徒们的各类诉求,诺文能够得到的信息也越来越多。
这让诺文已经有了一定能力,可以不借助权柄来实现自己目的!
……
地窟中,布兰登收到新的神谕信息。
【目标:1阶战士职业修行】
【建议策略:使用“修行模拟器”
(1阶),自行对比各战技搭配加成模拟后效果】
【需求:5知识点数次】
“哎?这是什么意思?”
在将正义点数差不多兑换成相应的知识点数后,布兰登拥有的点数倒是挺富裕,100多知识点数,够他兑换7、8个一阶战技还能有剩。
试探性地消耗了5知识点数,布兰登旋即得到一个新的提醒;
【请选择希望模拟搭配效果的战技】
【当前可选战技:……】
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