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第14章 恶龙游戏(第2页)

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而听到刘川计划,山崎望大吃一惊,以自己的身份创办公司,那在法律上这家公司可是完全属于自己了,和刘川没有一分钱的关系了。

自己似乎还没有和刘川熟悉到这个程度吧。

他竟然这么信任我?

山崎望感觉突然一阵心跳加速,装作镇定的笑道:

“呵呵,你就不怕我把你踢出公司,霸占你的公司?”

“害怕...不过我觉得你又不是笨蛋,不会把我这个免费给公司干活的员工赶走的...”

钢铁直男刘川自认幽默的说道。

“八嘎!

你才是笨蛋!”

......

公司很快注册成功。

社长:山崎望。

正式员工:高桥宏之、高桥秀五。

非正式员工兼实际控制人:刘川。

注册资本:100万元。

公司最低注册资本,也是刘川的全部身家,如果不是梅田支付了18+漫画的稿费,刘川只能去借钱了。

公司名称:恶龙游戏株式会社。

名字充满了恶意,一想到那天艾尼克斯的小泉鄙视华夏人、辱骂自己的样子,刘川就咽不下这口气。

既然你们要做斗恶龙的勇者,那我就化身恶龙吧,看看谁能斗过谁,哼!

随着公司注册完毕,高桥兄弟那边也有了结果,在和霓虹国几家连锁便利店都接触过后。

高桥兄弟把其中最优的一份合作计划放到了刘川面前。

恶龙公司负责制造三国杀游戏,西友商贸会社负责在旗下的FamilyMart便利店销售。

销售分成比例,4:6

看着这个分成比例,刘川一阵牙痛,因为自己是4,而对方是6。

不过刘川也知道,这个比例在游戏业很正常,或者说已经很优惠了。

即使在后世,游戏制作方也是拿小头,并不制作游戏的发行方才是拿利润大头的。

有人要问Steam不是只分成30%吗?

这是个误区,因为Steam是游戏平台,并不是游戏发行方。

如果制作公司独立发行游戏在Steam平台,是可以直接拿到70%分成的,但是很多公司是通过发行公司在Steam发行游戏的,70%的分成还是要和发行公司再分成的。

“靠,发行游戏真特么赚钱,老子以后一定要自己发行游戏...”

被人分走这么多钱,刘川感觉心似乎在滴血。

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