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第88章 生父和养父(第3页)

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但是洛克人这次不同,洛克人之父稻船敬二可是一毕业就加入自己的公司了!

卡普空怎么还像历史上一样制作出了《洛克人》?

这可不是像《恶魔城》《吸血鬼猎人》一样,都是吸血鬼题材,谁都可以参考,游戏相似也情有可原。

洛克人在历史上可没有任何参照物,它可是稻船敬二的代表作,卡普空在没有稻船敬二的前提下还能做出来,实在太奇怪了。

莫非稻船敬二是间谍内鬼?

“靠,这怎么可能!”

刘川摇了摇头,把这个可笑的想法甩出了脑袋之外。

“但是...实在想不通啊...”

其实刘川并不知道,洛克人的原作者并不是稻船敬二,洛克人初代和二代的制作人都是一名叫北村玲的游戏制作人。

洛克人的形象和玩法都是北村玲设计的,而稻船敬二也只是一直参与了制作。

等到洛克人3代时,北村玲突然离职,并且离开了游戏圈,稻船敬二才被卡普空扶正,为了宣传方便,才成为了洛克人之父。

然后稻船敬二凭借自己的才华,把洛克人系列发扬光大,被世人熟知。

严格说起来,北村玲才是创造洛克人的生父,而稻船敬二则是把洛克人发扬光大的养父。

只不过这些刘川并不知道罢了,所以才造成了如此惨烈的撞车事件,让恶龙公司深陷到麻烦之中。

“啊...算了...想不通就不想了...还是想想怎么解决这件事吧...”

刘川无奈的抓了抓头。

实在是太麻烦了,恶龙公司和卡普空都有足够的证据证明自己是洛克人的原创。

两款游戏也都几乎都完成了,制作进度也几乎相同。

唯一的区别卡普空的洛克人名字是ROCKMAN,而恶龙公司的洛克人名字为了全球发行方便,直接使用了后世美版的名字MEGAMAN了...

两款游戏简直是一对双胞胎兄弟,实在是真假难辨。

“难道只能打官司来解决问题了?”

“可是这必将是一个漫长的过程,而且谁胜谁负谁也说不清啊...”

“好烦呀...等一下!

!

!

打官司?!”

刘川眼前突然一亮。

也许自己有一个两全其美的解决办法。

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