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第419章 陆离的奇思妙想小众游戏玩家有福了(第5页)

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不过,陆离也没法子拔苗助长。

或许鸭鸭老婆这样做有她自己的道理,要理解。

陆离还想到了一种可能——

灵境开发的游戏需要得到全部类型的玩家的认可。

比如最基础的普通玩家。

资深一点的老玩家。

浸淫许久的电子养胃玩家。

甚至游戏从业者的专业玩家。

普通玩家的认可最容易得到,但要折服电子养胃的玩家,或者游戏从业者。

必须要在某些方面击中他们的兴奋点,对上电波了,治好电子养胃了,被灵境游戏的技术力折服了,才会发自内心的认可。

认可不等于认定是里程碑式作品。

所以,他小陆同学的游戏开发之路任重而道远。

并且这个想法让陆离扩展了一些思路。

他不能死盯着某些成功的已经热卖的游戏拼命的开发。

要将目光看向一些小众赛道。

一些没有特别爆火,但在小众赛道独树一帜,风格鲜明的作品。

它们并不是不火,只是受众有限,天花板就那么高,质量一定一的高。

比如赛车类型的作品,还有古早的魂系,又比如P社的一些出生模拟器......

太多太多了。

需要找个时间好好规划一下了。

等陆离回过神来的时候,程小明早就蹦蹦跳跳的找别人去分享这份喜悦了。

他摇了摇。

将目光收回到屏幕中。

这段时间高强度创作法环剧本,他已经错过了寅哥好几天的直播了。

算算日子,DLC信徒寅哥应该也快要通关了。

不知道当寅哥揭下圣母的面具,看到面具下那张夜魔的面容时,会是怎样的反应。

想到这。

陆离立刻打开了寅哥的直播间。

......

(这段时间在尝试重现实剧情,轻游戏剧情的写法,不知道有没有感觉到不一样的地方?我发现现实剧情也能写,但是就跟文中提到的如何做好虚拟游戏一样,如何权衡好现实发展和游戏剧情的篇幅,是写好这类型文的根本,我感觉到我摸到了一些东西,湿哒哒的......)

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