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“就算提点再高,那也没有意义
这个消息听得伊森乐开了花。
“真的没人买他们的机器吗?”
他笑呵呵的问。
“当然!
现在这个时候,谁会去花两百美元买一台没有《星球大战》的机器啊?那不是脑子有病嘛斯皮尔伯格说:“要知道,两百美元在现在可是能玩八百次游戏了!
如果有孩子能够做到这一点,那他绝对会成为朋友圈里最厉害的那一个!
不——是成为孩子王
“哈哈哈哈——”
孩子王这个称呼听得伊森大笑不已。
而新世代和阿波罗的暴死,也让他放下了心,决定走到公众面前。
他接受了《今夜秀》的邀请,前往了伯班克的约翰尼·卡森摄影棚做客,当主持人问起他,如何看待电子游戏这个行业,他是如何把控玩家们的心理需求,一次又一次的做出大众喜爱的游戏时……
伊森说:“实际上,我从未探究过玩家的心理,我只是以大众的视角去思考制作的过程,当你以玩家的身份进行游戏的设计时,你便会发现,大众的需求其实非常简单,那就是好玩。”
“当事情到了这一步时,一切就很简单了对吧?只要你充满真诚的将那些有意思的灵感制作出来,那么大众就一定会用真心来回馈你。”
这个答案让约翰尼·卡森不断点头。
虽然游戏不是电影,但催泪却是共通。
赞同之后,约翰尼·卡森又问:“那你是如何看待之前华纳和飞利浦对你的抨击的?据我所知,这两家公司还因为名誉问题将你起诉了?”
“是的。”
伊森点头道。
“之前,他们的抨击让我很是生气。”
“因为他们明显是想将我当成热点,以此来推广他们的机器。”
“但现在……”
“市场已经证明,好莱坞的小把戏在电子领域里没有用对吧?”
“在电子领域,那就是产品为王。”
“当然了,想要做出一个好的产品,那我们也需要一个趁手工具。”
“就拿《吃豆人》和《星球大战》来说,这两款游戏都是用苹果公司的电脑编写而成的,而为了帮助更多的爱好者编写游戏,苹果公司的最新款电脑还会给购买的用户配上贴心的游戏编写教程手册。”
“如果有人对做游戏感兴趣,有人想要将脑袋里的灵感编写出来,那我个人建议,可以买一台苹果电脑试试,他们附赠的纸卡会让你们明白,游戏制作到底有多么的简单……”
伊森觉得自己已经说的很含蓄了,当他已经触摸到了时代之巅时,再去怒喷雅达利和米罗华就会让大众显得很没品。
暗中diss一下就够了,剩下的功夫还不如给苹果打个广告呢!
但即便如此,第二天,他还是听到了两个消息——
“华纳集团最新发文,集团旗下华纳通讯子公司将正式解雇雅达利首席执行官诺兰·布什内尔,从今日开始,雅达利的所有日常工作将由华纳通讯全部接管,雅达利创始人将会离开他一手创办的公司……”
“飞利浦宣布,将会派遣工作小组进驻子公司米罗华,该小组会对米罗华的人事架构进行重组,包括但不限于对米罗华当下的首席执行官,总裁,市场总监等职位进行调整……”
(本章完)
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