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第156章 命运方块(第4页)

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将图纸摊在桌上,指着伊森画的那七个方块问道:“伊森,在你的设想里,这款游戏是一个消除游戏对吧?会有七种方块自上而下的出现在游戏界面中,玩家需要操控方块,将它摆放在合适的位置,当界面中的一行被填满时,填满那一行就会自动消除,对吧?”

“是的。

怎么了?”

伊森不解。

《北国方块》的游戏玩法就是这么的简单。

正是因为它便于上手,所以才能老少通杀。

这种极简主义其实就是一项事物能够快速普及的真正原因。

当一款游戏能够跨越语言,人种,甚至是文明的障碍给世界带来最简单的快乐时,那它就必然会成为经典。

当然了,这种事情说起来简单,做起来那特码的可是巨难无比。

而随着伊森的点头,伊芙琳也弯腰打开了自己的办公桌抽屉。

从里面抄出了一块os芯片,丢在了桌上。

“游戏能做,但它支撑不了。”

“什么意思?”

“很简单。”

进入工作状态的伊芙琳语速很快,她指着os芯片上的印刷字体说道:“我们现在用的芯片已经无法继续支撑你的灵感了,我们目前用的os是hz的,兆赫兹相当于是千赫兹,相当于是十的六次方赫兹,而兆赫兹便代表着它每秒可以完成万个运算周期。”

“在两年前拿到它时,我就发现了它的性能是比不过英特尔和摩托罗拉的,但因为它便宜,而且当时我们做的游戏还算……简单?所以我便没有在意。”

在说道‘简单’这个单词时,女孩差点把自己的舌头咬到。

因为她清楚,甭管是《吃豆人》还是《星球大战》,那都不简单。

不过这并不重要,快速揭过这一茬后,她继续道:“实际上在开发《吃豆人》和《星球大战》时,我就已经感觉到快到极限了。”

“如果不是因为用的不是微码进行测序,而是用可编程逻辑器件进行指令解码和排序,让芯片在获取和执行方面进行了一些重叠,我敢说,这个芯片连《星球大战》这款游戏都做不出来。”

“《吃豆人》只是四线程的检索,最多再加上四个角的大力丸,《星球大战》则是飞船不断的以动态检索的方式攻击玩家,而现在,你让我做七个方块的随机运算……这个……我觉得至少要hz的速度……”

“hz……你这是在难为芯片……”

伊森听懂了女孩的意思。

在亲身经历过gtx战术核显卡一夜之间被皮衣黄淘汰的事情后,他当然明白算力在游戏工业里到底有多么的重要。

又或者说,没有电子游戏,计算机行业绝对不会疯狂发展,因为游戏行业对性能的需求永无止境,在元宇宙真的到来,又或者说是大刘的数字生命真正实现之前,所有的工业性能产出,那都能被游戏快速吃掉。

虽然社会一直都对‘臭打游戏’的人存有一定的偏见,但如果没有打游戏的玩家付费,不说别的,老黄都等不到用算力堆砌来屠杀世界的这一天,毕竟,英伟达做人工智能的钱……

那都是全世界的游戏玩家贡献的!

结果呢?

显卡越做越贵?

特码的!

不过,硬件问题对于伊森来说并不是问题。

没办法,谁让现在的他也是一个不大不小的硬件厂商呢?

嘿嘿

“噢,是这样啊?那我给查克·派朵打个电话。”

伊森说:“让他给我们定制一枚芯片,这样应该就行了吧?”

伊森觉得这个问题嘴巴一碰就能解决,但伊芙琳却摇起了头,道:“定制芯片的确可以解决问题,但同样也会滋生更多的问题。”

“首先第一个问题,那就是你想以什么样的方式发售这款游戏?”

“如果还是街机的方式,那定制芯片完全没有问题,因为单独设计就行,但如果是家用游戏机的方式,那我之前的图纸都白画了。”

“我是按照兆赫兹来设计的机器,现在你突然将机器标准变成兆赫兹,那所有的东西都得重新来。”

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