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第127章 戳你肺管子(第2页)

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他想要干掉我

如此话语听得伊森笑容满面。

毕竟,这个世界上,没有几个人能够拒绝同类的赞美。

然而,就在他开口询问,用游戏回应游戏的回怼是不是能直接提上日程时,福克斯的胖主管却摇起了头,直接否定道——

“no,伊森,我不建议你这么做。”

“why?”

伊森有些不理解。

“因为你的这款游戏有个问题。”

他笑着说:“如果我没看错的话,你的这款游戏采用了《太空大战》的设计理念?”

‘?’

伊森眉头微蹙,说:“你觉得《星球大战》采用了《太空大战》的设计理念?噢——这两款游戏完全不一样好吗

“《太空大战》是一款双人对战游戏,两名玩家操控不同的飞船在太空中对轰,只要有一名玩家将另一名玩家击败,那么游戏就会结束。

而《星球大战》则是一款防守类游戏,玩家面对的是永无止境的敌人

“这两款游戏的玩法明显不一样

“这怎么能算借鉴?”

伊森不理解。

在他看来,福克斯的胖主管在对《星球大战》这款游戏的描述上有着核心上的错误!

因为不管从什么角度来看,《太空大战》的玩法都是pvp性质的,而《星球大战》又或者说《太空侵略者》那就是pve性质的,当这两款游戏从本质上进行对比就有区别时,这如果还能被视为借鉴,那牛顿的棺材板可就真的盖不住了!

没道理对吧!

然而,面对伊森的质疑,胖主管倒是笑着道:“伊森,很生气对吧?这其实就是你使用正常手段对外发布游戏后的情况。”

“你一定会面临这样的质疑。”

“我们之前说,要用游戏回应游戏。

这个说法其实没有问题。”

“但真正的问题是,当你公开发布游戏后,你的对手一定会抓着你的问题,疯狂攻击。”

‘?’

伊森还是没听明白。

福克斯的胖主管也没心急,继续说道:“伊森,请你回忆一下,你的竞争对手,现在想要踩着你上位的雅达利的创始人是谁?”

“诺兰·布什内尔。”

伊森回答的很快。

“他在创办雅达利之前,是不是抄袭过《太空大战》这款游戏?”

“对。”

伊森点了点头,说:“而且他还在这个项目上遭遇了滑铁卢……”

还没等伊森把话说完,福克斯的胖主管便双手一拍,道:“这就是问题所在

“当你的竞争对手做过太空游戏时,那你的类似产品在他的眼里,又或者说,在他背后的华纳眼里,那就是抄袭

“他们一定会疯狂攻击你,表示你抄袭了他们的创意,又或者说前人的创意

“无数媒体一定会对外宣称,现在的你已经失去了灵感的来源!

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