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“但实际效果证明,中间还是存在着微弱的延迟。”
陈尧点点头:“而这种延迟,会对使用者的精神和生理状态造成影响,如果我们不加以改进,长期使用可能会导致严重的后果。”
马克西姆若有所思:“那么,我们应该怎么做?是将技术简化,只保留部分功能,还是想办法降低延迟?”
陈尧沉吟片刻:“两者都需要尝试,但我觉得,我们还可以另辟蹊径。”
他环视四周,看到在场的高管们都目不转睛地盯着自己,等待着下文。
“我们可以将虚拟现实技术与现有的AR眼镜结合,”
陈尧缓缓说道,“既保留了虚拟环境的沉浸感,又能避免直接连接到大脑。”
“可是,这样就失去了脑波控制的优势,”
有人提出疑问,“用户的体验恐怕会打折扣。”
陈尧笑了笑:“脑波控制的主要目的是为了让用户无需手动操作就能畅游虚拟世界,但如果暂时无法实现这一点,我们可以用语音控制或者其他手势控制来替代。”
“让技术为人类服务,而不是反过来,这才是科技的本质,”
陈尧目光炯炯,“我们可以承诺,逐步提升用户的沉浸感,让这项技术真正成熟和安全后再全面推广。”
会议结束后,陈尧独自一人走在公司的走廊上。
夕阳的余晖洒在他的身上,勾勒出一个长长的影子。
他望着窗外的蓝天,心中充满了矛盾。
一方面,他渴望技术能够早日达到他所期望的水平,另一方面,他又清楚地知道,操之过急可能带来的危害。
科技发展应该是螺旋式的上升,而不能跳跃式发展。
这个道理很多人都懂,但真正能做到的却寥寥无几。
因为在这个过程中,有多少公司在艰难的探索中倒下了,又有多少人在巨大的压力下放弃了自己的原则。
陈尧记得,在他前世的时候就听过一句话:“科技是把双刃剑。”
当时他还不理解,现在,他终于体会到了这句话的重量。
第二天早上,陈尧一上班就把马克西姆和其他核心成员召集到了办公室。
“昨晚我想了一夜,”
陈尧开门见山,“我们不需要一味追求技术突破,反而要注重安全性和用户体验,循序渐进地提升虚拟现实的逼真度,这样更稳妥。”
马克西姆听罢,默默地点了点头。
作为技术的发明者,他自然希望能尽快实现最理想的效果,但是,他现在意识到,陈尧的考虑更有远见。
“好的,”
马克西姆说,“那我们接下来怎么开展工作?”
陈尧思考了一会儿:“技术研发要继续,但要放慢脚步,同时,我们要着重打造与之配套的游戏和应用。”
“您的意思是,”
马克西姆皱眉思考,“让用户即使在不完全真实的虚拟环境中也能得到满足和快乐?”
陈尧笑了:“没错,技术成熟只是一方面,我们还要创造丰富的虚拟世界供用户体验,让大家习惯并爱上这种全新的交互方式。”
他站起身,背着手在房间里踱步:“我们要让虚拟现实技术成为一个全新的娱乐生态圈的核心。”
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