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这次事件最早可以追溯至0208年03月。
那时百弥发售了一款名为《决胜》的全息游戏。
虽说是小公司,但光从测试玩家攻略和预告片段来看,制作出乎意料地精良。
于是大量玩家涌入《决胜》游戏中。
三月和四月初没有什么异常,但在四月中旬,就有不少用户反映,游戏时常出现卡顿、掉线、黑屏等问题。
甚至有一名用户短暂地出现了“无法下线”
的情况。
捕蝇草的情报库中记录了此用户写在公开平台上的差评。
“不要玩!
真的不要玩!
我要被吓死了,我刚才忽然动不了了,面前一片漆黑,我以为自己卡bug了,但是下线也下线不了!
幸好过几分钟就恢复了!
垃圾公司做游戏连基本的安全都保障不了!
奉劝大家不要玩!”
不过《决胜》开服以来玩家众多,遇到意外的玩家也只是少数。
况且这些意外都问题不大,玩家们勉强能够容忍。
因此,虽然网上风评不好,且关于“游戏卡顿”
的投诉不断变多,但还是有不少人选择继续玩。
四月和大半个五月平安过去。
技术人员似乎也对游戏进行了维护,卡顿黑屏等意外状况逐渐变少。
正当所有人都以为,事情已经步入正轨之时,五月底的一个晚上,事故就这么猝不及防地发生了。
据幸存者所说,那日晚上六点左右,游戏就再次出现卡顿等状况。
这次卡顿比之前的任何一次都要严重,严重影响了游戏体验。
所以很多人选择直接下线,躲过一劫。
但还有很多玩家没有下线或者没意识到异常,留在了游戏中。
七点的时候,出现了两次大面积黑屏,所有玩家都出现了无法下线等问题。
这问题持续了五分钟左右,不少玩家尝试自救。
一部分人比较幸运,通过各种手段脱离了游戏。
五分钟后,游戏程序彻底崩溃,无法登录。
百弥官网下一片骂声。
但所有人都以为,这只是一次普通的系统崩溃事件。
可第二日、第三日,百弥始终没有露面解释此次事件,而没来得及登出的玩家也再没有醒来。
直到此时,众人才意识到事情的严重性,但百弥的办公地址早已人去楼空,所有负责人如同人间蒸发一般,只留下一个混乱的烂摊子。
事件过程并不复杂。
相较于红毛搜集到的信息,捕蝇草版本详细了不少,也包含了官方的调查经过和结果。
天门台最开始对这事还算上心,很快展开了调查,态度强硬。
但在六月的时候,他们骤然变得敷衍起来,随便找了几个替罪羊,权当交代。
百弥的主要负责人至今还未找到,残存的数据也没能找回来。
看到此处,李禛挑起眉,忽然意识到了什么。
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