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旅行者的动作一向很快,完成任务——尤其是有奖励的,从来不拖泥带水。
而这一次,因为阿铁告诉派蒙,它可以在委托完成之后带两人去找一个别人不知道的宝藏,所以在派蒙的鼓动下,旅行者的速度再次达到了他完成任务的平均水准。
按照常理来讲,遗迹守卫进城肯定会引来很多璃月居民的恐慌,甚至还有千岩军,所以进城的时间肯定要设置在半夜。
守在璃月港大门口的蔡寻和蔡乐两人是个问题,所以进城的入口要选在靠近黄金屋,没有守卫的那个后门。
除此之外,璃月港毕竟是个繁华的商港,卷到半夜也不休息,还在打理商铺的商贩肯定也是有的,除此之外还可能有些夜游的民众。
所以挑选好入城后行走的道路是肯定很必要的,旅行者在前面领路,同时还要注意引走一些偶然遇见、实在无法躲避的行人。
【派蒙】:那就先做点其他的事,等到半夜大家都睡了再行动吧?
4l坐在电脑屏幕前,看见任务列表里跳出来的“等待至第二日0:00-3:00”
,熟练地打开时间,将转盘拨到了一点左右。
任务列表很快更新,引导的话语变为了“从后门进入,将阿铁带到璃月港中”
。
4l依言照做,旅行者向前走了两步,身后的遗迹守卫竟然真的迈动沉重的步伐,往前跟了上来。
这可真是新奇的体验。
4l想,在稻妻和角色一起逛街的时候是绫华和雷军,现在回到璃月第一次和角色逛街,竟然是和遗迹守卫一起。
他带着阿铁一步步往璃月港里走,白日里热闹繁华的商港此时万籁俱静,只有零星的一些商铺还亮着灯火。
街上零零散散的有些夜游的群众,一些是推着小推车进货的商贩,一些是忙到此时才归家的、拎着锄头和铲子的工人,一些是刚从酒桌上下来的、醉醺醺的醉鬼。
他们头上都顶着一个带圆圈状进度条的眼睛图案,一旦视线范围内出现了阿铁或者旅行者,进度条就会开始加载,而等到进度条加载满,这次任务就要重来了。
4l能做的,就是带着阿铁走走停停,一边借助街道上复杂的建筑物遮掩身形,一边时不时用石头引开即将发现他们的居民的注意力。
说实话,因为阿铁的身形实在是太过高大,即便尽力弯腰躬身都很难遮掩,而街道上的居民数量又不少,这项任务属实是颇有些难度。
好在4l的操作不差,判断走位和翻滚的能力早在其他游戏里就已经练出来了,他一路有惊无险地带着阿铁走过了璃月港的朱红雕栏,走过总务司大门,走过琉璃亭和海月轩,走过海灯节时会热闹万分的戏台和港口,走到了通往冒险家协会和繁华码头的分岔路口。
而就在这里,一段动画演示插入。
4l失去了对角色的控制,只好双手离开键盘,看着一旁的路口突然冒出一个疲惫地推着小推车的商贩,看着这个一向奸猾的商贩抬头,随即惊恐地大叫着“救命!”
转头逃去,没跑几步又回来推走小推车,一边推着车逃跑一边再度喊起“救命”
。
这是剧情杀啊。
4l想到,他觉得如果他没猜错的话,接下来应该就是魈出场了,毕竟这还是他的传说任务。
只是……
4l有些疑惑。
米家做了这么一段繁琐的前置剧情,难道就是为了引出魈的出场吗?
还有这些疲惫的忙碌着自己生活的小人物们,在这里特意设置一段任务流程展现璃月港不同于白天的夜晚,展现黑夜中万家灯火的另一面,是想表达些什么?
还有那个5l猜测的新人物,4l现在几乎可以肯定,新人物绝对是存在的,而这些铺垫,又和那个新人物有什么关系呢?遗迹守卫阿铁口中的小人儿到底有多小,难道这次又是只萝莉吗?
动画演示还在播放,随着那个倒霉商贩的呼喊,一层层的灯火很快连绵着亮了起来。
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