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第19章而且我可喜欢你啦。
甜酒屏息凝神,听着那道轻巧的脚步声越来越近。
对方显然很警惕,越靠近门口,动作越轻缓。
隔着一面墙,两位选手全都严阵以待,观众也都安静下来,像是怕惊扰了他们。
三步、两步、一步。
来了!
甜酒倏地将大炮竖在身前,“叮叮”
两声,接住了丁飒的短剑攻击。
丁飒神色一凛,向后退了一步。
甜酒跟着他出了门,在露台上打架显然不是个明智之选,很有可能成为其他人的靶子。
“甜酒?”
丁飒认出了他标志性的大炮,惊讶道:“你原来是个Omega。”
甜酒笑道:“是呀,惊喜吧?”
丁飒勾唇:“是Omega我也不会让着你。”
说着,他就举着双刀,朝甜酒砍了过来。
甜酒拿着大炮当护盾,身形轻盈地躲过他的攻击,沉重的大炮在他手里轻如鸿毛,被他耍的虎虎生风。
短刀和炮身的撞击一声接一声,紧迫而危险。
这段时间和零号机甲的训练成果,现在终于用上了。
甜酒很快就能精准预判丁飒的动作,甚至可以提前一步躲开。
炮身本来的重量,配合着甜酒的控制,光是蹭到丁飒,就能让他的血条减少一些。
“砰——”
甜酒又一次挥出大炮,结结实实打在了丁飒身上。
丁飒闷哼一声,向后退了好几步。
平时游戏的时候,选手们都可以选择沉浸模式,是彻底沉浸、半沉浸,还是零沉浸。
沉浸程度越高,玩家所见到的游戏世界越真实,在游戏中受的伤也会越疼。
日常玩游戏的时候,很少有人会选择彻底沉浸,毕竟没多少人会喜欢反复体会受伤和死亡。
但在比赛模式中,无论是选拔赛还是5V5的战队比拼,都强制规定选手们彻底沉浸,把游戏生命当成真实生命来打。
并且,在比赛中受的伤,一直到本局游戏结束前,都不会刷新和治愈。
比如甜酒要是在丁飒手中受了一点伤,那他即便喝了营养液,也只能恢复血条和蓝条,却不能让伤口愈合,疼痛也会一直伴随着他一直到比赛结束。
这样的模式多少有些变态,但确实让选手们有更好的沉浸感,也能更珍惜生命。
丁飒捂着闷痛的胸口,不可置信地看向甜酒,怀疑道:“你真是Omega?”
甜酒笑的可甜:“如假包换。”
丁飒缓了口气,之后忽然向屋外跑去,这是打不过就跑。
“别跑啊。”
甜酒才不会拒绝送上门的营养液。
他也没使用技能,只是把手里的大炮朝丁飒扔了过去。
对他来说没什么分量的大炮,却直接把丁飒砸淘汰了,而且大炮砸在地面上,还砸出了一个两厘米深的坑,整层楼似乎都震了一下。
甜酒捡起营养液收进背包,之后又扛起大炮,脚步轻盈地准备转移阵地。
这一幕看的观众们目瞪口呆,有人震惊道:“那个大炮到底有多重?”
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