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接着剧情就开始以快进的形式播放。
屏幕上的角色们清理了一间屋子,在这栋充满丧尸的研究所里安营扎寨。
这几天大家收集物资的收集物资、负责做饭的架锅做饭,屏幕顶端的天数一天天递进,表示他们一连在这里住了三天。
三天里,猴子女仆先是尽可能地躲避他们,将他们视为猛虎,后来发现这些人类并不会抓她,猴子属性里天生的好奇促使她慢慢接近,观察着这群并会伤害她的人类。
最后在赵大虎试探地递给她一个烤串之后,渐渐放松警惕,坐到了他们身边,和他们一起吃饭。
一直在研究所里吃虫子、吃老鼠的猴子第一次尝到了人类的食物,虽说没有多么美味,但烹饪后的食物却比死虫子、死老鼠好吃多了,让猴子女仆露出一脸幸福的表情。
这时候,之前收集到道具的玩家们就收到一个游戏系统发来的提示,询问他们:是否将手上的道具送给猴子女仆?是否
酒窝点击“是”
后,得到了猴子女仆的10点好感度。
其他人也纷纷把道具送给猴子女仆。
所幸大家都很幸运,并没有捡到会激怒猴子女仆的道具,四个道具一共累积了40点好感度,加上之前三天累积的30点好感度,猴子女仆的好感度超过60,自动进入知识竞答环节。
这时猴子女仆忽然站起来对他们说:“我们来做个游戏吧?”
大家的屏幕上出现一个选择题:是否和猴子女仆进行一个友好愉快的小游戏?是否。
丁璐点击:是。
几秒后,屏幕上显示:选择同意的玩家:21名;选择不同意的玩家:1名。
游戏自动进入知识竞答模式,请玩家准备好作答!
【队伍】伍德沃德帅呆了:谁选择了不同意?!
╰(‵□′)╯你是想和boss干一架吗!
【队伍】可乐喵:不是我~
酒窝满头黑线,忍不住吐槽。
【队伍】酒窝:你都死了,没人怀疑是你的。
【队伍】有替补吗:尴尬,是我,我一不小心手抖按错了……
【队伍】可乐喵:哈哈哈o(*≧▽≦)ツ我这不就是皮一下吗~
【队伍】戴维:希望你下次不要手抖。
这时候屏幕上出现猴子的半身像:扎着两个小辫子的粉红女仆装的小猴子,拿着一把扫把一脸害羞的站在那里。
半身像旁边是一个灰色的对话框,上面写道:古代的中国有许多借代词,比如丝竹是音乐、巾帼是妇女、烽烟是战争,那么膝下是什么?请选择——
a.弟妹
b.孩子
c.父母
d.农事
限时10秒,10、9、8……
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