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【技能】:绝刃星核
【阶位】:一阶→二阶(法则加持中)
【当前加持法则】:爆燃之力
【等级】:lv.1→lv.21(法则加持中)
【技能效果】:
对发射路径上的所有敌人造成→点“原初”
物理伤害!
目标距离最远达到20万→80万米。
命中最终目标,或被提前击落时引发爆炸,对周围区域造成→点二次范围“原初”
魔法伤害。
并在后续的10分钟内,持续对范围内造成每秒5893→点“原初”
魔法伤害。
提示:以上所有技能效果,均已到达极限值,请尽快升级或进阶技能!
......
此前,由于一直没有找到适合提升【绝刃星核】的口粮技能。
导致这个技能一直停留在一阶lv.1的水平。
只能享受林尔那微不足道的属性点加成伤害。
此刻,有了‘爆燃’法则之力的加成后。
终于是迎来了一次蜕变!
“提升的效果还算不错......嗯,以我当前本体的强度,大概依旧只能扛下一两发......”
林尔照例是拿自己用来做参照物,认可了绝刃星核的新强度。
别看他本体的面板上,目前的生命值只有不到500万点。
但这是经过永恒神殿“美化”
的原初属性!
按照实际的低阶职业者来对标,怎么也得.......
不对,这个对比没有意义。
低阶职业者根本无法破防自己,还得和凝练过生命值的传奇对比。
“通过之前和艾莉娅老师的对战,这个生命值。”
“估摸着起码得有数亿点传奇生命值!”
林尔粗略估算了一下。
“也不知道,未来能否通过不断堆叠爆炸类、火系的法则,无限堆叠同一个技能的加成?”
林尔突然就有了这么一个不当人的想法。
不过很快,他就否定了。
同类型的法则之间又不冲突。
职业者凝练法则也不像学习技能存在职业限制。
蓝星肯定早就有人这么干过了。
他猜测,大概率会和他之前通过叠被动无敌的效果一样。
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