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仔细想来。
似乎许久都没有提到过玩家这个群体了。
现实世界且不用说。
游戏里。
好似一切都在围绕在昆城这边。
最多,也不过就是一气正道盟一类的npc势力。
简直就像玩家们突然之间销声匿迹了一样。
但这样的状况,实则只是错觉罢了。
玩家这样的生物,又岂会安于平静呢?
换个角度来讲,当世界上没有纷争与混乱之时。
玩家本身,便是混乱的根源!
这一点在一直“低调”
行事的血灵真魂教上,体现得尤为淋漓尽致。
事实上,就在昆城这边的剧情稳步进行的同时。
玩家们也并没有闲着。
拉帮结派,投入某个势力,修行某个势力功法,历练……
他们有太多的事可以做了。
但这游戏唯独有一点令人诟病。
那便是剧情引导和推进,做得实在是不够明显!
就像黑神话这样一个线性游戏,却被很多人吐槽地图中存在空气墙一样。
《不完美世界》,又何尝没有面临着玩家们既要又要还要的贪婪索取!
明明是全拟真游戏,若是出现明显而突兀的剧情引导,那不废了吗?
如果《不完美世界》当真出现了明显的剧情线条,而无需玩家们自己去体会和挖掘。
恐怕他们又会就“名不副实”
这一点开喷了。
而之所以说这么多。
便是要点明一点——
玩家们的游戏方向……这次貌似完全走偏了!
说来其实也很合理。
前期,有着齐致远这样一个任劳任怨的极品npc搞风搞雨。
纵然他的目的不是为游戏打工。
却也在事实上充当了剧情引导者的角色。
甚至于靠着搞事,硬生生创造出了一大堆原本并不会存在的剧情。
以至于在那段时间,玩家们根本不需要依靠脑子来体验剧情。
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