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【原初之吞噬适应效果生效中......】
【裁定者能力体系判定中.....】
【适应完成。
】
【原初之力:Lv.1已提升至终焉之刃:Lv.2。
】
【终焉之刃:Lv.2(被动技能)】
技能效果1,终焉(被动):攻击时将额外造成最终伤害11%的真实伤害。
(如裁定者一刀下去,加上所有被动技能与装备加成,最终的伤害结算为100,拥有此技能后,最终的伤害结算就是100+11=111。
)
提示:此技能效果拥有最高优先级。
技能效果2,噬尽(被动):因原初之力的本源特性,每次造成有效伤害时,将会吞噬一定的本源能量。
提示:若目标无本源能量,攻击时将会触发噬灭效果。
提示:此效果为原初之力特性衍生,不占据终焉之刃的技能潜力。
提示:此效果对于任何拥有本源能量的存在都可生效。
技能效果3,噬灭(被动):终焉的效果提升至2倍。
......
原初之力变成的终焉之刃拥有更加的纯粹且强大的机制。
不仅所有技能潜力都点到了真实伤害上,而且还能与苏宁叠被动的发展道路联动。
随着未来苏宁的攻击类技能被动越来越多,终焉之刃的效果也会越来越强大。
这是一个越后期,伤害占比越大的被动技能。
不过终焉之刃的出现,也伴随了一件非常尴尬的问题。
苏宁原本就不怎么消耗的法力值,在唯一的主动技能,原初之力消失后,已经变得毫无用武之地。
说毫无用武之地也不对,世界之眼的使用要消耗100法力值,某些用能量掌控专精开发出来的自创技能会消耗法力值。
只能这样说,苏宁现在没有一个可以利用法力值的主体技能。
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