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一颗弱化的深渊能量残片只能转化为13的原初技能点,而苏宁有6颗弱化的深渊能量残片,仅能得到两点原初技能点。
从这样来看,似乎有点少了,但别忘了,苏宁最核心的刀术专精一个世界也提升不了几级。
能够将某些用不到的资源换成原初技能点,已经是非常赚了。
没有过多犹豫,苏宁将剩下的弱化的深渊能量残片直接吞噬。
随着黑色碎屑没入黑洞,乐园提示再次出现。
【检测到你拥有13原初技能点。
】
【你获得2点原初技能点。
】
见此,苏宁打开技能面板,打算验证一下原初技能点的效果是不是自己猜测的那样,然后就发现一个恐怖的事情。
所有位于原初之主技能树里面的技能,除了天生霸主这种达到了Lv.max的技能,以及绝对感知这种不能用资源提升的技能。
其他所有技能的后面都出现了一个+号。
唯一的区别就是,原初之主自带的技能,也就是原初之力,后面的+号是金色的,技法技能的是灰色的,其他的+号都是白色的。
这就很有意思了,原来只要归入了原初之主技能树的技能,都可以用原初技能点进行提升,这样前面乐园的提示就说的通了。
能用原初技能点提升,与不能用原初技能点提升,是差别很大的一件事情。
如果是后者,那原初之吞噬的效果:适应,到目前为止,就只能对原初之力生效。
而前者的话,就恐怖了,相当于苏宁拥有无数的“技能适应卷轴?起源”
。
苏宁的能量掌控专精为什么这么强?
就是因为这个技法能力是技能适应卷轴?起源根据自己的能力体系,转变成为独属于苏宁的技法。
虽然说原初之吞噬的适应不太可能有技能适应卷轴?起源的效果那么强大。
但只要有足够的原初技能点,也足以让苏宁的能力体系脱胎换骨了。
想到这里,苏宁打算先给原初之力加点,再与其他技能作个对比。
【是否对原初之力使用原初技能点。
】
苏宁选择使用一点原初技能点。
【检测到原初之力首次获得原初技能点。
】
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