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想要纸币能够流通,先需要一个拥有足够实力、财富和信用的国家或是政体。
难道诡物在沦陷区里建立了一个“诡物国家”
?
这个猜测要是在人类世界传播开来的话,大概能震碎不少人的三观。
“不……应该不可能……”
“这纸币应该是存在局限性,它可能只是一种在特定条件下能够使用的‘道具’,而非货币……”
孙杭想起了自己在研究所内网看到过的一个案例。
他那时候刚从诡物写字楼脱困不久,对于环境类诡物产生了一些兴趣,就专门去找了一些类似的案例来看。
那份案例里描述的是一座变成庚型诡物的游乐园,游乐园内所有的游玩设施都变成了死亡率极高的“刑具”
——比方说水滑梯里的水被替换成了汽油,当玩家从滑梯上滑下的时候,滑梯上包括滑梯尽头的那个池子将被直接点燃;又比方说海盗船的上方多了出一把巨大的斧头,每当海盗船荡到最高点的时候,那把斧头就会横扫过去,收割掉所有高出船舷部分的事物。
根据一名幸存下来的调查员所描述,那把斧头在不动的时候是看不见的,而他之所以能幸存下来,纯粹是因为他的身材足够矮小……
除此之外,还有舱室底板会随机消失的摩天轮、真的有“诡”
的鬼屋、能“大变死人”
的魔术表演……
而误入其中的人类,想要活着离开,就必须用到两个至关重要的道具——门票和游戏币。
门票会自动出现在每个进入诡异游乐园的人的口袋,每游玩一个项目,门票上就会多出一个印戳,需要集齐所有项目的印戳,才能抵达游乐园的出口……
但这还不是结束……除了收集印戳之外,玩家还需要集齐足够多的游戏币。
游戏币的获得途径也很简单,在游玩各种项目的时候用取得的积分兑换,得分越高能获得的游戏币就越多。
玩家需要支付足够的游戏币来赎回自己的身体,才能完整地走出这座游乐园……否则的话,从出口出来的就只能是七零八落的身体部件了。
而将所有项目都玩一遍收集到的游戏币是百分之百不足以赎身的,想要活着走出游乐园,就只能去重复游玩那些危险度相对来说的项目……去“肝”
游戏币。
会不会,自己手里的这张纸币,就和那个游乐园里的门票、游戏币是同一类东西呢?
这片荒原实际上是一处大型的环境类诡物?
五分钟后,孙杭动了车子。
他驶向了“老婆婆”
走来的那个方向。
他清楚地记得,在自己看到那个“老婆婆”
的时候,对方脚下是有着一条不太清晰的土路的……可随着“老婆婆”
的消失,就连这条土路也随之找不到了。
继续留在原地肯定不是办法,反正自己原本就打算开往那个方向,倒不如就这样继续开过去,看看对方来的地方,究竟有什么。
在笔直地行驶了差不多二十分钟之后,孙杭终于是在荒原上看到了一点不一样的东西。
一块锈迹斑斑的路牌突兀地插在空地上。
孙杭下了车,走上前去。
路牌正面的油漆已经完全剥落,原本上面印着的字符已经看不到了……但在路牌的背面,却是刻着一个箭头,箭头旁边还歪歪扭扭地刻了几个字:“临海路,往前3km,茂云镇。”
在夏州联邦,很多城市都有名叫“临海路”
的道路,所以孙杭也无法根据这个名字确定自己的方位……但不得不说,在这么一片连个小水洼都看不见的荒原上,临海路这个名字,着实有点讽刺。
至于茂云镇,孙杭则是连听都没有听说过。
他回到车上,打开车载的导航设备,在离线模式下输入了“茂云镇”
这个地名。
“已搜索到符合条件的结果十七处。”
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