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【正派阵营】
【主公:作为主公,你没有任何技能,请用你的眼睛和耳朵来分辨善恶。
】
【法家(忠臣):技能:鉴察:法家提倡法治,一切有法可依,有理可循。
法家可在每个夜晚开启鉴察时刻,查看任何一人的正派或反派身份。
】
【儒家(忠臣)技能一:仁义:儒家倡导仁义,教化世人。
夜晚时,如有人遭遇攻击,儒家可挺身而出,将人救下,包括自己。
】
【儒家技能二:无罪而诛:孔子诛少正卯,曰:心达而险,行辟而坚,言伪而辩,记丑而博,顺非而泽。
夜晚时,儒家可不用任何罪名,强行诛杀一人。
】
【注:儒家每晚只可使用一次技能,如使用‘仁义’后,当晚便不可使用‘无罪而诛’,且每个技能在整场游戏中,只可使用一次。
】
【墨家(忠臣)技能:非攻:墨家不喜争斗,但也不怕争斗。
被反贼击杀,或被放逐后,墨家可选择使用机关弩,强行再击杀一人。
但被儒家无罪而诛时,则不能使用此技能。
】
【反派阵营】
【奸臣:作为奸臣,你的目的是击杀主公和忠臣。
每个夜晚,所有奸臣可自由活动,并选择任何一人进行刺杀。
】
【游戏内容:游戏从夜晚开始,夜晚奸臣可以在大厅自由活动,并选择刺杀任何一人,刺杀完成后,若无儒家挺身相救,此人便会被视为出局】
【游戏开始前,每个人要选择一个房间进入,进入后,便绑定此房间,不可更改,不可进入其他人房间】
【房间内有本轮游戏的角色信息,一旦绑定,不可更改】
【角色信息,只有自己知道】
【拥有主动技能的角色,每晚都会有技能使用提示,请按照自身角色,进行使用】
【夜晚结束后,进入白昼环节】
【白天所有人需在大厅圆桌前集合,并进行一场投票】
【得票最多的人,将会被放逐,离开此游戏空间】
【投票完成后,便会继续进入到夜晚轮次】
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