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虽然没有进行攻击,但那视线确实满载着猜疑和警戒。
士道为了表明没有敌意举起双手,踏进了教室。
但是,
“站住!”
少女凛然的声音响起的同时——啪咻,光线灼烧到了士道脚边的地板。
士道慌慌张张的僵住了身体。
少女像是扫描一般的从士道的头顶到指尖看了一遍,张开了嘴。
“你是什么人”
“......啊,我是”
“等等”
士道正要回答的时候,不知为何琴里发出了停下的指令。
Fraxinus舰桥的屏幕上现在正以极近的距离映出了身着光之礼服的精灵少女。
以装饰在惹人怜爱的容貌上的带刺的视线,向着画面的右侧——士道的方向紧紧地盯着。
然后在那周围开始配置着各种数值。
以令音的显现装置解析,数值化,将少女的精神状态表示出来。
顺带一提Fraxinus搭载的AI开始将二人的对话原文注以时间表示在画面下部。
乍一看就如同士道训练时所使用的游戏画面一般。
被选出来的船员们带着认真至极的表情面向以特大屏幕表示出来的美少女游戏画面。
何等超现实主义的光景。
然后——琴里挑起了眉毛。
“你是什么人”
精灵向士道那样问道的瞬间,画面闪烁,舰桥的警报器响了起来。
“这,这是——”
船员中不知是谁发出了满是狼狈的叫声,画面中央显示出了窗口。
我是五河士道。
是来救你的!
②我是路过的住手别杀我
③问别人的名字之前先报上自己的名字
“选择开始!”
琴里弹了糖果的棒子一下。
与令音操作的显现装置连动的Fraxinus的AI观测着精灵的心跳和微弱的脑电波的变化,瞬时将对应的选项在画面中表示出来。
这样的表示只会出现在精灵的精神状态不安定的情况下。
也就是说,对应正确的话就能讨好精灵。
但是错了的话——
琴里立刻将嘴靠近麦克风,制止了想要回答的士道。
“等等”
“?”
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