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虽然历史上的这艘战列舰因水密性良好,以及指挥官及时打开右侧的注水阀,使其免于像俄克拉荷马号一样倾覆。
但严重受伤的战舰上层建筑将燃起熊熊大火,海水也将淹没甲板,令战舰上幸存的美国海军官兵不得不弃舰。
导致这艘战列舰最终坐沉海底。
楚河他们有信心拦截下鱼雷——二战时期地鱼雷可没后世的鱼雷那么快、准、狠。
凭借楚河他们手中的火器,配合他们射击的精确度,拦下鱼雷轰炸机空投下来的鱼雷不成问题。
倒是俯冲轰炸机、水平轰炸机扔下来的炸弹很难拦截。
但是真正能击沉皮厚耐打的战列舰地。
还是要属水线以下的鱼雷攻击。
俯冲、水平轰炸机扔下来的炸弹,大半只能摧毁上层建筑,杀伤舰上官兵。
可以令战列舰失去战斗力,却很难将其击沉。
偶尔运气好扔进了弹药库,将弹药、燃油引爆,倒也能击沉一艘战列舰。
但那样的机率实在太小了,可以忽略不计。
所以。
即便太平洋战争初期的日本海军航空兵都是精英中地精英,但BOSS队五人想从日军航空兵的轰炸下,保住西弗吉尼亚号还是不成问题的。
然而,这一次是团战任务!
30分钟后,另一支轮回战队“COSPLAY团”
便将于瓦胡岛任一地点随机降临!
以轮回殿的一贯作风。
既然BOSS队是属于美军阵营,那么COSPLAY团必会是日军阵营!
且他们的任务很可能是击沉西弗吉尼亚号,以强迫其与BOSS队因为任务目标矛盾,而发生直接冲突!
所以很有爱的BOSS队除了要面对日本海军航空兵以外,还将面对“COSPLAY团”
!
“真是宿敌啊……”
雄霸喃喃道:“当初全轮回排名第一的COSPLAY团,就是因为遭遇从前地BOSS队才被打出二十名以外。
而BOSS队也因与其死磕而死伤惨重,主力尽失……如今我们队曾参与上次团战的人员都死光了。
却不知COSPLAY团……是否还有参与过上次团战的死剩种存在……”
“COSPLAY团的老人也应该是死绝了吧?”
楚河拧眉道:“上次团战是我们队六次任务以前的事了吧?若对方有老人从上次团战中生存下来,那么其最少也会经历六次以上的任务……
“普通轮回战士可不会像我们一样,被轮回殿虐得欲仙欲死。
这一来,其六次以上的任务所获得的奖励必然相当可观,其强化程度也将高得可怕……
“而若是对方团队的实力超出我们太多,以轮回殿的公平原则,是不可能安排他们与我们遭遇地……所以我认为对方团队,应该不会有经历过上次团战的老人存在。”
雄霸颇有些勉强地笑了笑,“经历六场以上强化的老人或许不会存在……不过你不要忘了,我们BOSS队可是受虐队来着。
普通轮回战士之间的团战。
彼此的实力差距不会太大,或者基本上各有五成胜算。
但我们BOSS队,就没有这种优待了……
从轮回殿开出的奖励来看,对方至少有一个A级强者存在。
而且他们比我们晚降临3分钟,以轮回殿一贯的原则,迟些进入任务位面的团队,实力都要比早先进入的团队强大。
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