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第1866章 伊安珊脑袋怎么尖尖的(第3页)

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瓦蕾莎的大眼睛里充满了好奇,“喔,健身用?那接下来怎么练?”

123介绍道:“动能标示将跟随当前角色行动,并根据伊安珊的夜魂值和攻击力,提升场上同伴的攻击力,处于较高夜魂值时,她能提供的加成效果也就会越好。”

瓦蕾莎点头道:“哦,那看来战斗时最好尽量维持住高夜魂值的状态。”

“也确实有方法哦~”

123继续道:“动能标示存在期间,将记录除伊安珊之外场上角色的位移距离,位移距离越多,伊安珊的夜魂值也就恢复的越多,也就能够越容易维持。”

听完伊安珊的元素爆发的效果,水友们已经能想到许多配队和玩法了。

“朋友们注意!

不是路程,是位移!

!

!”

“夜兰:你好!”

“基尼奇:听说需要位移?”

“难道说?我克洛琳德超载队要起飞了?”

瓦蕾莎感慨道:“真的是根据『运动』提供助力呀~”

“那就是说,想要获得伊安珊的加持的伙伴,需要在战斗中具备运动位移能力。”

“没错没错!”

123点头道:“但相对的呢,伊安珊能赋予同伴们的增益效果,也是随身生效的。”

“大家可以大胆运动哦~”

“更多她的搭配策略,旅行者们也可以多多开动脑筋啦~”

水友们聊了起来。

“画地为牢的另一个极端哈哈哈哈~”

“纳塔全角色都能带,移动攻击拐,属于是班尼特好姐妹了!”

“班尼特画地为牢:勿Q”

“魈:家人们又吃到肉了!”

瓦蕾莎惊讶道:“随身的增益效果,真是个好好的教练,她好贴心。”

“还不止哦~”

123接着道:“在附近的角色触发夜魂迸发时,伊安珊还能通过天赋效果,获得『热身效应』,在持续时间内,为场上自己的角色恢复生命值。”

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