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何:“他们是因一个悬赏遇到一起的,何泯世负责帮助联系高层给高层施压,张佑奕负责安保解决重要人物,奕核负责安抚人心是为象征。”
“最后解决一起大规模的战争苦难。”
张:“值得一提的是张佑奕能进入匹诺康尼,还是何泯世出的钱,奕核给的名额才进来的。”
在进入下一阶段时,屏幕聚焦在了奕核小人这里。
“嘘,小声告诉你们。”
“三人来匹诺康尼的真正目的不在于此。”
“一切敬请期待2.2版本的剧情吧。”
后面还是老样子,介绍光锥和活动,送十连就没了。
筑梦边境
柯曼看着天边的流星和绚烂的烟花,发出一声感叹:“真是一场完美的演出啊!
你说是吧...”
“...芮克导演”
“停,柯曼编剧你这话可说早了哈,这只是一场前戏的结束,更大的演出还在后面哪,话说到时你来不来?”
芮克有点酸,凭什么柯曼这家伙能捡到这么好的剧本。
不过接下来的剧本可是由自己来编导,来看看我的艺术吧!柯曼!
“来,怎么不来。
老子倒要看看你小子能搞出怎样的剧本来。”
柯曼可对此求之不得,正好他也需要点新灵感去编书啦。
。
姓名:何泯世
性别:男
普攻(斩击):对敌方单体造成等同于角色攻击力100%的量子属性伤害
战技(破灭):消耗自身10%当前生命值,对指定目标及相邻目标造成等同于角色攻击力200%100%的量子属性伤害和损失生命值的附加量子伤害。
终结技(杀戮的决断):消耗自身和队友15%生命值对指定目标及相邻目标造成等同于350%175%的量子属性伤害和损失生命值的附加量子伤害。
天赋(嗜血的本性):战斗中每击杀一个对手提高全队各自20%生命上限的恢复的生命值。
若消灭指定敌方,行动提前50%。
若未消灭指定敌方,则获得【暴虐】,【暴虐】:暴击率提高25%,暴击伤害提高50%。
行迹1:使用战技或终结技后,若未消灭敌方,伤害提高40%,持续1回合。
行迹2:受到攻击后,受到伤害减少20%。
行迹3:若未消灭敌人,每次攻击都会自身属性伤害提高10%,最多叠加40%。
秘技(先发制人):进入战斗后,随机使一名除自身以外的角色进入假死状态,自身能量恢复至上限,并使自身无视敌方20%防御力,持续2回合(效果解除后进入假死状态的角色可行动)
专武(恶魔的诞生):装备者暴击率提高16%,攻击力提高20%。
装备者受到伤害或消耗自身生命值,造成的伤害提高20%,该效果装备者施加攻击后解除。
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