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回合开始时,拥有3层【制敌】,队友每攻击3次,青寒消耗一层【制敌】,对敌方全体造成150%青寒攻击力的冰属性伤害,属于追加攻击,青寒回合时重置【制敌】层数。
若青寒在重置【制敌】层数前,消耗完所有【制敌】,恢复一个战技点。
秘技
踏雪无痕
使用秘技后,全队进入持续20秒的【隐袭】状态,使全队移动速度提高50%并进入隐身状态。
隐身状态下不会被敌人发现,且主动攻击敌人进入战斗时,我方全体速度提高30%,持续2回合。
额外能力
卧雪
青寒在场时,我方全体造成的伤害提高30%,受到的伤害降低20%。
破袭
青寒速度大于100点时,每超过1点时,青寒暴击率和暴击伤害提高1%,最高不超过50%。
共饮
队友发动追加攻击时,【制敌】所需层数减1。
全队追加攻击无视敌方12%防御力。
行迹加点:10点速度,24%攻击力,10%效果抵抗
光锥
静待敌人的冰雕
使装备者充能效率提高18%,并在对我方目标施放战技或终结技时目标速度提高12%,持续2回合。
当装备者施放战技或终结技后,使目标造成的伤害提高24%,持续2回合。
星魂一:尊重
终结技结界持续期间,我方目标攻击敌人后,对结界造成附加伤害的目标额外造成等同于本次攻击总伤害值36%的真实伤害。
星魂二:援战
【制敌】所需攻击次数减一,未消耗完所有【制敌】也可获得一个战技点,消耗完所有【制敌】额外获得一个战技点。
星魂三:无悔
天赋+2,最多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层
星魂四:不灭
受到致命攻击时我方不会陷入无法战斗状态,并立即回复其目标等同于自身生命上限30%的生命值。
该效果单场战斗中只能触发1次。
星魂五:归乡
终结技+2,最多不超过15层,战技+2,多不超过15层
星魂六:带我
【制敌】层数提高至6层,天赋每消耗三层即可回复一个战技点。
终结技持续期间队友的所有攻击皆为追加攻击。
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