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flamez、mezii和spinx三个人,要是所有地图都非常的熟练,所有的角色都能互补到一起,那他们不就是超巨了嘛。
哪还会有什么谁影响谁发挥,谁瞧不上谁的冲突呢?
falcons也是一样的。
刘风建立阵容的时候,要考虑simple玩不明白殒命大厦,donk炼狱小镇很一般的事实情况。
同时,m0nesy的死亡游乐园也很抓马。
niko心爱的死城之谜,已经在图池消失很多年了,几乎消失了他的大半个巅峰期。
要知道,niko在死城之谜的地图ra,可是比刘风还要高呢。
而且,他还是在csgo大狙统治年代,完全用步枪打出来的。
在当年,就连刘风打死城之谜的时候,都要求尼爹多使使劲儿,在胜负上都要看尼爹脸色。
因为在死城之谜上,大狙控图和回防的空间太地狱啦。
在王朝faze时期,刘风在死城之谜的战术地位就偏低,只是个普通的站桩狙。
没有niko和rain的双枪游走,他们没办法统治这张地图。
对此,niko又能说什么呢。
他还不是要忍着,去练那些他一看就吐的地图,比如死亡游乐园什么的。
所以图池计划,永远都是建队、角色分配、训练,乃至整个比赛计划的第一要务。
别看apex在这个系列赛中打了好几次核子危机,甚至还有地狱加时赛出现。
可他还是藏了不少战术,还是要把核子危机列为胜负的关键手。
从上半场开始,apex就看到了获胜的希望,结果被刘风一个人打成现在这个样子。
他能不心态失衡嘛。
……
接下来这个回合,就变得非常简单。
vitality选择了五把不带甲的沙漠之鹰,全员拉到外场和falcons对枪。
这简直就是niko、donk和m0nesy的快乐时间。
比分变成9比7。
然后,vitality继续清空经济,人均消费4500美刀左右,用五把全甲ak47和三套半道具,来跟falcons再拼一次。
但是,哪怕这回合赢了,还是伤不到falcons的元气,只能让vitality稍微的喘上一口气。
要是输了的话,vitality就大概率要在核子危机上投降了。
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