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第434章 保守派觉得激进派太保守(第2页)

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但是《废土2050》的成本也是肉眼可见的。

如果销量不够高,那么《废土2050》还是一个失败的商品。

“我觉得总销量也许能有个1000万吧,腾达毕竟还是腾达销量是绝对不会差的。”

“1000万的销量对于《废土2050》这样的作品来说太低了,腾达又是出了名的高福利待遇,这个销量未必能回本。”

“听说《植物大战僵尸》本体全球范围内卖了3000万份,《废土2050》有没有可能达到这个水准呢?”

“三千万份还是太难了,《植物大战僵尸》才卖多高的价格,《废土2050》有多高的价格?”

“《废土2050》的销量大概在2000万左右吧,再高就不现实了,游戏的价格实在是太贵了。”

“虽然不知道游戏卖多少,但是我想价格绝对不会太便宜。”

国内的玩家们对于《废土2050》的销量实在是没底。

诚然,《废土2050》按照预告片的质量来说很高很高。

可是在华国游戏的历史上,从未出现过一款这样子的游戏。

也就意味着没有过往的经验可以参照。

可是拿国外那些历史级别的大作来对比,他们又不知道有没有对比的资格。

毕竟现在游戏还没有出来,仅仅是发了一支预告片。

游戏的整体质量如何,他们不知道。

有游戏类的新闻媒体发起一个了投票,让玩家猜测可能的销量区间。

0到500万、500万到1000万、1000万到1500万、1500万到2000万,2000万到3000万。

以及最后一个3000万以上的选项。

大部分人选择的都是“1000万到1500万”

这个区间。

其次是“500万到1000万”

和“1500万到2000万”

这两个区间。

剩下几个销量区间,基本上没有多少人猜测。

陈腾也看到了这个销量的预测。

这个销量的预测,比起十年后对于《黑猴》发售前销量的预测要好一点

原因有很多。

十年后的游科只是一个普通的游戏厂商而现在的腾达是全球着名的游戏厂商。

腾达的商业行为基本上都没有失败只有成功,无非是多大的成功罢了。

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