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第11章 纱幽子的对战皮卡丘(第4页)

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受到两次强力的攻击,大岩蛇终于被惊醒。

现在大岩蛇的状态已经很差了,它也纳闷呢,只是睡了一觉怎么自己就要倒了。

“继续跺脚!”

呆火鳄拿下胜利!

然后就开始发光了。

“好耶!”

纱幽子的初次道馆战,完美收官。

离开道馆时已经黄昏了,出来时还是中午来着,纱幽子赶紧冲向商场,她还没有忘记自己出门的借口。

小智看着纱幽子的背影,再看看自己和皮卡丘,然后被一位胡子大叔带走了,希望他没事。

“纱幽子,你心情好像不错啊。”

“毕竟我搞到了超级好的锅。”

“只有一个锅不至于这么高兴吧。”

“你不懂。”

不懂吗?彗星可不觉得只是买个锅呆火鳄就进化了。

话说这个头上顶着个鸟窝和鸟蛋的炙烫鳄长得好抽象啊。

ps:这章写的东西太少了,水水字数吧。

重点说(水)下我对属性克制的看法,我个人认为早期tv里的克制表现和解释就是一坨,纯贬义。

其中又以免疫最离谱。

比如地面系免疫电系的解释是地面系宝可梦接地,将电流导向了地面,然而不管宝可梦世界有没有自己的物理定律这都很离谱。

如果没有,那电流造成伤害的条件就是电流通过身体,接地形成回路反而受伤。

如果没有,那我暴鲤龙又不会飞,怎么不算接地呢?

天蝎王是飞在天上的,但是免疫电系,如果他落地了,那他会不会被地面系攻击打到。

大针蜂一直在飞,但是他就是弱地面。

总之为了圆bug,也为了给主角操(开)作(挂)空间,我自己的设定是宝可梦有属性能量,地面免疫电系就是体表的地面系能量把电系能量全挡住了。

地震能打到大针蜂就是地面系能量从下向上波及到大针蜂了。

我个人还是希望对战以游戏的技能机制为主,宝可梦自己的操作为辅,至少不会出现“羽毛舞当画皮用”

、“返拳防护罩”

之类一眼主角光环的战术,技能可以有各自的物理效果,但不能变成其他毫不相干的技能。

哪怕是满命中的攻击也可以被攻击抵挡,也可以被躲开,但是两个宝可梦龙爪对龙爪双方就是要受到点伤害,可以少,不能没有。

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