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第88章 好感度(第3页)

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陈文锦:56

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……]

黑真不愧和崽崽是好朋友,已经突破90大关了。

只可惜黑和她的好感度不够,她看不了黑的关系网。

徐妍看完她家崽的关系网本来已经打算换回去了,突然注意到好友列表这页面旁边还有个[势力]页面,但是是灰色的,她点不开。

她隐约记得她崽好像是个族长来着,这个[势力]应该是族长权限管理页面吧。

至于为什么会是灰色的,应该是崽崽失忆了还没和家里人相认?

那些不知道名字不知道面容的但是好感高的应该是龙傲失忆前认识的人,但是因为他失忆了所以记不得名字和面容?

哈哈哈……,她可太聪明了,就算这游戏玩法什么的乱七八糟的,新功能还没有指引,也抵不过玩家聪明的脑瓜。

徐妍自我得意了一会儿,总觉得哪里怪怪的,有种在迷雾里的感觉。

徐妍难得的开始想游戏的目的。

理论上来,这应该是一个养成类放置游戏,但是因为杂糅了很多别的游戏的玩法在里面,所以有游戏活跃度奖励也还能得过去。

从游戏的背景设定和玩法上来看,本质上是旅行青蛙但是又加入了战斗系统。

也就是游戏的世界背景,墓里是有怪的。

龙傲初始设定里是受伤昏迷被她捡到,然后又失忆了。

为什么要让一个失忆的游戏角色去下墓,就因为游戏名字蕉盗墓旅行娃》?

制作组完全可以用一个更合理的理由让角色去盗墓。

更奇怪的是盗墓这个行为不是强制也不是玩家命令的,而是角色自己选择的。

虽然这一点可以用旅行青蛙玩法解释,但是他是可以去正常景点打卡的,不一定非要去盗墓。

而且两边的时间是同步的,这一点很少会有游戏这样做。

最奇怪的是,网上能搜到游戏,却下载不了了,找到的相关公告是游戏在内测中,但她下的时候没有标注内测版。

而且游戏角色的ai智能程度很高,沟通基本无障碍,目前市面上运用ai技术较多且较为成熟的游戏,她也玩过,并不能达到这种流畅度。

有这种技术拿来做三无游戏?

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