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把插队说得这么委婉也是没谁了,“可是老板,十八天是不是……”
沈凝烟淡定地报了个数,后者立刻改口道:“没问题,我立刻把这群小子拉去加班。”
“分三班,别把人给整病了。”
沈凝烟让特助安排明天的饭局,提醒副导看好喝到神志不清的苏秀文,别让她在海边引起社会新闻。
“明天去帝都和林老师吃饭,后天去浙江看样品。”
特助看着沈凝烟临时加的行程,皱眉道:“您是要与奇幻影视结仇啊!”
“这话说的,好似我们在闹出矛盾后还能和好似的。”
沈凝烟对特助的警告嗤之以鼻,反而提醒她别忘了奇幻影视的大缺大德:“我们一拍两散后他们可没少拿我们当副本刷。”
“刷啥?”
“刷流量呗!”
沈凝烟振振有词道:“今个儿我就用行动告诉他,出来混,迟早是要还的。”
特助:“……别整的跟□□似的。
我们是合法公司,不是江城建工。”
“好好好好好,合法公司,合法公司。”
沈凝烟向特助打哈哈道:“帮我同刘总说说,今晚八点聊聊《13thsteam》的最后公测。”
特助在那儿掰了下手指,惊讶道:“居然都到最后公测了。”
一年内搞定上架的所有测试,这个成绩就算放眼全世界也是想当炸裂的:“上架后的第一月里可能赚不了多少钱,第二三月才有起色。
“毕竟玩家已经体验完需要付费的大部分内容,剩下的“等等派”
能有多少?
这都是要打问号的事。
不过可以肯定的是,正式上架后还有刷材料的会往《13thsteam》里大把大把地投强,并且还有寄生于此的工作室赚得风生水起。
“说到《13thsteam》,测试时未上架的工作室系统研发得怎么样了?能在最后一次的不删档测试里顺利上架吗?”
有名气的游戏都没法逃过工作室的魔爪,而公司对战工作室的下场就是氪老躺枪,愤而退游后带走一波还算活跃的普通玩家,也就是大众意义上的陪玩。
沈凝烟在《13thsteam》内测时就提议用得大市场与商铺玩法把工作室拆成一群自由职业者。
事实证明,堵不如疏的老话是非常正确的,但却不能完全制止工作室的疯狂接入。
所以……
“做平台吧!
定标准吧!”
沈凝烟的话让刘炜宁差点过来暴打老板,最后还是迫于游戏的长远发展压下这口加班而来的超级怨气。
“你也不想呕心沥血做出的游戏寿命不到两年半吧!”
“……”
这话对任何一个有梦想的游戏创作者而言无疑是致命一击。
更重要的是沈凝烟超级会打感情牌,对着已经犹豫的刘炜宁继续说道:“你知道的,我对《13thsteam》的重视绝不亚于你这亲爹。
当初那么难我都顶着压力从赞助和影视收益里挤钱给许久都没亮眼成绩的游戏部。”
“……”
“听我的,你再辛苦些。
为了《13thsteam》的未来,这些努力都是很值得的。”
刘炜宁的气息变了又变,最后还是任劳任怨地加班搞出工作室系统,顺带还在群英专有的APP里上架了交易区:“要做就把事情做绝。
我就知道你想一出是一出,不会吧后续安排地稳稳当当。”
沈凝烟顺势恭维了句,心满意足地继续追剧并错过了来自辅导员的电话。
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