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固有技能:培育<品质:无双>(可同时绑定9只野怪进行培育,被绑定者升级属性点+9,技能点+9,经验加成100%,开启野怪进化引导,绑定随从可使用9次,非绑定随从及野怪仅可使用1次。
)
无双品质,这可是最高品质的存在。
楚易似乎还从没有听说过,有谁的固有技能在觉醒的时候,就直接达到了无双品质的。
当然,真实如何,谁也不知道。
9只野怪的数量,比起他一开始的3只,多了太多。
更别说,这每一次升级,那被绑定的随从或野怪将会增加9点的属性点及技能点,比起他自己都还要多了不少。
除此之外,还有经验加成,这代表着自家的随从升级速度也将会加快不少。
但这些也都还是最为普通的提升,基本上只要达到了九星品质,就能够做到这一点。
而那接下来的,才是最为关键的地方。
开启野怪进化引导!
楚易当然知道,野怪,也就是随从并非是一成不变的,它们也会成长,也会晋升不同的模板。
有从普通野怪一跃而成BOSS的。
也有从统领野怪成就领主级BOSS的。
当然,更多的,还是一次晋升跃升一个层次,也就是从普通野怪晋升为精英野怪,然后是统领野怪......
只是,一般情况下,这种晋升随机性很大。
或许,一个随从,从收服开始,直至最后陨落,都还只是原来的模样,只是等级上提升了一些,身上的装备与技能豪华了一点。
而现在,他的固有技能,却能够做到,主动引导野怪、随从进化。
是了,是进化,而非单纯的晋升。
晋升,就比如说哥布林晋升哥布林勇士,最后晋升哥布林王,都是同种族的提升。
进化,则是哥布林进化为大哥布林,然后进化为鬼人等其他各种不同种族的生命。
如此一来,楚易即便最开始收服的野怪较弱,未来也一样是能够提升到极为强大的层次,如此也就不必局限于收服强大随从了。
如果单纯只是这样,或许还算不得无双。
可问题就在于,绑定的9个随从,将会拥有9次进化的机会,连未曾绑定的随从乃至于野怪,都可以进行一次引导进化。
这样的能力就显得略微有些破格了,也无愧于无双的评价。
想到这里,楚易也是一阵心动,他很想赶紧去试一试,看看这个进化究竟能够做到什么程度。
穿上【血神法袍】,楚易的生命值也是直接攀升到了“33803380”
的程度。
这个血量,然后再加上血脉带来的加成系数,以及那由【血神法袍】带来的魔法防御力加成,基本上众多玩家想要破防,或许都做不到。
这一刻,楚易信心满满,当即便向着那个此前发现的秘密通道而去。
“傻子才会回到那蜘蛛巢穴里去呢!”
在楚易看来,如今的蜘蛛巢穴作为隐藏地图,其中的BOSS【蜘蛛巢穴之母】,必然是会再度刷新而出的。
这里到底是游戏,并非是现实。
只是有一点却是有些不同。
那就是原本的【蜘蛛巢穴之母】在被杀死之后,所刷新出来的新BOSS,其实已经完全不再是原本的那一个了,且战斗起来也失去了最初BOSS的灵动性。
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