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看来只要领地升级,就算距离再远,以后也可以进行特殊建筑的转让。
特殊建筑,摩多摩多~
郝春兰同样才从怔愣中缓过神来,她尖叫道:“你想杀我儿子?我跟你拼命!”
说着就要朝叶点青冲过来。
叶点青才懒得理她,当即把她驱逐出了领地,让她也感受一下特权的力量。
“领地里玩家不能伤害玩家,你是知道的吧?”
叶点青转向谷大志,“我要是想动手,前几天你们两个来我领地捣乱的时候就已经没命了。”
“算了,我们继续交易吧。”
谷大志心中也有气,但是养鸡场已经到了人家手里,总不能中断交易吧。
看着一背包满满的木材,谷大志总算心里稍缓,至少不用每天提心吊胆,担心黑甲蚁什么时候入侵领地了。
“走吧。”
他招呼起谷天禄。
大少爷好像终于明白这个世界不是围着他转的,老老实实的跟着他爹走了。
又一个特殊建筑到手。
叶点青当即建造了养鸡场。
蜜汁鸡翅、脱骨扒鸡、叫花鸡、口水鸡、大盘鸡正朝着她招手呢!
养鸡场养殖上限是三十只鸡,可以自由选择肉鸡和蛋鸡。
肉鸡一周就可以出栏,蛋鸡每天可以下五个蛋。
看来在这个游戏里,【一周】是个比较常见的时间单位,农田中的作物也是一周成熟,领地攻防战也是每周一次。
以动植物这样不合理的成长速度,一只蛋鸡每天能下出五个蛋也就不是那么难以理解了。
叶点青想了想,决定先养殖二十只肉鸡和十只蛋鸡。
养鸡场自然是需要工人的。
领地的职位招募公告板上又多了一项:
鸡场饲养员,负责打理养鸡场的大小事务,招募人数2人,薪酬为10铜币天。
现在领地已经为没有战斗力的生活玩家提供了不少长期工作岗位。
缝纫铺需要十名玩家从事护甲类装备和背包的制作;农田如今已经拓展到三十几块,有七名玩家在田老汉的指导下负责庄稼的播种、施肥、收货事项;医馆虽然最近没了解除中毒状态的生意,但仍然需要玩家辅助医师制作回血药剂。
加之还有阿斑的饲养员、矿工这种短期工作,在破晓领地,就算不适合战斗的玩家也能养活自己。
这个时候,叶点青明白了领主技能2中的玄妙。
领主技能2【风过留痕,雁过拔毛】:领地居民数<100时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的1.5倍;100<领地居民数<1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的2倍;领地居民数>1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的2.5倍。
随着领地规模变大,职能逐渐成熟,会吸引更多的生活玩家到来。
同时,领地周围怪物数量有限,出门打怪的人数也会逐渐饱和,会有很多不适合战斗的人退出,转为生活职业。
这样一来,领地的人数变多,其中不能获得战斗经验的生活玩家比例上升,居民日平均增长经验反而会变少,这也是领主获得经验加成的倍数变高的原因,是一种补偿机制,并不意味着领主的升级速度会越来越快,总体来说,其实是和前期持平的。
除非一个领地只接纳战斗玩家,那这个领地的领主升级速度一定会像坐了火箭一样。
叶点青还挺期待见到这种发展模式的领地的,毕竟自己领地现在的发展方向也是慢慢摸索出来的,要是能做个参考也能少走些弯路。
养鸡场刚建成,今天的50个鸡蛋就已经入库了,很好,不愧是游戏,这很合理。
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