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(本章推荐背景音乐:《Fallout4MainTheme》歌手:InonZur。
)
本卷前言:
辐射系列是我个人非常喜欢也非常怀念的作品。
辐射的故事是我了解后启示录、反乌托邦、末日废土等概念的启蒙,也是末日废土流文学和影视作品的开山鼻祖(至少在我这儿是的)。
因为个人喜好,以及背景设定上的原因我把本书的第二个世界选定为辐射废土。
中世纪魔幻风忽然转换成科技末世风,有点怪,但作者还是我本人,写作风格不会变。
这也是这本书的魅力之一,在风格不同的世界间穿梭。
番茄小说中受欢迎的末世小说我最近大致翻过一些,画风会偏向明快、轻松、幽默,末世只是个背景。
每本书都是作者倾注了心血的作品,我不能以个人喜好评判什么,毕竟我也是个小白写手,没那个资格。
本书的第二卷风格会更加昏暗,更反乌托邦,毕竟末日废土是个充满了争斗和绝望的世界。
包括主角在内,几乎所有人都不是“好人”
,但他们也不缺乏生存和抗争的勇气。
如果实在不喜欢这类世界观,或者接受不了末世风这种略显压抑的风格,可以选择跳过剧情,只关注设定上的填坑。
辐射世界的完整时间线很长,而且每一代游戏只会说一个区域的事情,辐射1和2的故事发生在西海岸加州,故事相隔80年;辐射3的故事发生在辐射2三十年后的华盛顿特区;辐射·新维加斯的故事则发生在辐射3的4年后,在西部的莫哈维沙漠;辐射4的故事发生在新维加斯剧情的6年后,地点又换到了东部的波士顿地区……
整个系列包括真人电视剧时间线跨度长达200多年。
就这还不包括各种MOD、非官方游戏和外传。
甚至有大神制作了名叫MOD实际上是个新游戏的辐射·伦敦。
辐射1游戏诞生于1997年,至今已27年。
长达27年的剧情填补和200多年的时间线跨度使整个世界越来越完整,也充满了各种BUG。
如果有小伙伴想入坑辐射建议从辐射4开始,还可以打上“狂野波士顿”
MOD合集,很厉害。
由于篇幅限制,本卷不可能涉及所有时间线和地区,我也会做些魔改,比如把其他时间线上的东西拿来用一下。
甚至我在书中把所有具体年份和时间全部XXX代替,也就是说,书中不涉及具体时间线。
我们可以把书中的故事当做相同世界背景的一个新故事来看。
考据党们,求放过,别死扣时间线,没意义,故事而已。
言归正传……
……
马文醒来时还有点懵,他还没看清呢,就“咻”
一下过来了,这啥情况?什么东西把他拽过来的?学习机还是刚特·欧迪姆?毫无头绪……
体内深层的血脉之力沉寂了,看样子想再来一次穿越,短时间内不可能。
微风吹动树梢,太阳很晒,温度偏高……周围感知不到任何活物的气息和声音。
他站在山顶,一片郁郁葱葱,绿色、红色的树叶和灌木把山坡装扮的很好看,山脚下的树林中耸立着一截通讯塔。
再远处是条宽阔的河,河对岸是无尽的黄绿色荒野。
从刚才看到的风景和那截通讯塔,马文判断这是个有现代文明的世界。
但那截通讯塔的破旧样子让他有点别扭。
换到山顶另一边,差不多的风景,远处可以模糊看到一个破旧的游乐园。
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