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艾可毫不犹豫地选择了“洞穴挖掘”
,紧接着,他的目光被“咬”
这个技能所吸引。
与挖掘技能相似,这里也提供了几种不同的选择:一个显着增强的选项、一个轻微增强的选项,以及一个被动选项。
经过深思熟虑,他最终坚定地选择了显着增强的选项——“碾压式咬击”
。
“冲刺”
技能经过进化,变成了“疾跑”
。
虽然最高速度有所降低,但由于耐力消耗大幅减少,使得激活时间得以延长。
“跳跃”
技能则进化为了“快速跳跃”
,尽管跳跃距离没有变化,但激活时间和速度都有了显着提升。
每一次升级都需要消耗5点技能点,即便如此,艾可仍然剩下80点技能点。
艾可再次仔细地浏览了一遍技能商店。
他现在的生命力虽然已经相当高,但由于基础恢复力太低,想要完全恢复几乎是不可能的事情。
因此,他迫切需要找到一个被动技能来加快恢复的进程。
幸运的是,他真的找到了一个……不幸的是,这个技能让他心情复杂……
“生命力吞噬技法”
——与亲密接触的对象吞噬其生命力,在此过程中恢复自身部分生命力。
尽管花费的具体数额和描述的某些关键部分都被隐藏了,但仅仅是想到要深入了解它,就让艾可不禁起了一身的鸡皮疙瘩。
他在商店里继续寻找,终于又找到了一个技能,但价格却让他有些犹豫……
“生命力恢复”
——每小时恢复1点生命力,并额外恢复最大生命力的0.01%。
没错,需要整整技能点。
艾可不明白,为什么其他技能的信息都不显示,偏偏这个技能的详细信息却展示给了他。
他感觉自己可能遗漏了什么重要的细节,但无论如何也想不起来。
她觉得自己已经很“聪明”
了,但这并不意味着她无所不知。
对了!
那本书!
她突然想到可以读一读那本书!
或许能从里面获得一些有用的帮助!
艾可费力地把《凡俗世界入门》拉到自己面前。
如果说它看起来像圣经……那可真是太过轻描淡写了。
这本书厚得几乎塞不进他那小小的洞穴。
这和之前的模样截然不同,让他莫名觉得有些诡异,但如果不打开它,自己心中的疑问就永远无法得到解答。
“哦?它竟然有搜索功能?”
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