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前四种方式都必须通过提现才能获取生存币,但祁究并没有足够的时间维持到会计上班。
眼下唯一的办法,只能先从别的死亡旅人身上“借”
一点了。
“系统老师,可以告知本次副本的参与人数吗?”
祁究问,只要不是单人本他就还有希望。
【该副本一共七位死亡旅人参与】
祁究想了想,又问:“生存币可以兑换成现金使用吗?”
【可以】
天无绝人之路,生存币可以以实体形式交易。
祁究礼貌地扬起唇角:“谢谢告知。”
【除了生存币外,愉悦值对于死亡旅人而言,也是一个非常重要的数值】
【通此情况下,愉悦值低于30,旅人会被不可名状的不适感控制;愉悦值低于10,旅人的精神系统及生理系统都会遭遇破坏,从以往的数据来看,破坏形式个体差异较大;愉悦值一旦跌落0点,旅人会被宣判精神死亡,生存币随之清零】
祁究的视线移向自己的愉悦值:86。
很吉利的数字。
【恭喜,您是截至目前开局愉悦值最高的旅人,远高于平均值60】
……所以系统降低了他的初始生存币,维持副本平衡吗?祁究心里吐槽。
【愉悦值达到临界时,可以考虑花费生存币换取愉悦值维持精神稳定(注:并非适用于所有副本),但价格昂贵,请闯关旅人谨慎抉择】
祁究注意到另外两个子界面:【道具储备】和【技能解锁】。
他好奇点了进去,不出意外没有任何信息。
【特殊道具和技能将在未来的副本闯关中逐一解锁,敬请期待】
【副本时间已经开始流动,请旅人「祁究」以异乡人的身份,努力融入贝茨罐头加工厂的工作生活……】
【死亡倒计时:00:59:59】
倒计时在耳边回响。
一瞬间,虚空瓦解,浓郁的海腥味侵入鼻腔。
冷风迎面吹来,祁究眼镜上的白雾渐渐消散。
镜片后是一双冷冷的灰绿色眼睛。
祁究推了推眼镜,发现自己置身在一处堆满生锈铁皮的废弃场旁,不远处是水泥砌成的高墙,痕迹斑驳的烟囱源源不断排出废气,浓烟混入云层。
而他的身后是一片漫长的海岸线,灰沉沉的海浪不断拍打礁石,石壁上黏满类似腐烂物的藻类,难以描述的腥臭味越发浓烈。
这片海域并不迷人。
祁究沿着高墙方向走去,不多久,「贝茨罐头加工厂」的招牌映入眼帘。
水泥高墙正中央是一道和墙体同样高度的大铁门,比起罐头生产工厂,这里更像是戒备森严的军事基地或监狱,给人一种与外界隔绝的压抑感。
铁门上安装了磁卡锁,旁边贴了个醒目的提示语——
「员工出入工厂请刷卡,来访人员请按下通话键联系门卫说明来意」
「禁止任何人私自翻越围墙和铁门!
」
祁究遵循指示按下通话键。
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