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裴意不说话,面红耳赤地将脑袋埋得更低了。
薄越明趁他不注意多看了两眼,似乎是猜到了什么,喝咖啡时,嘴角的弧度又往上扬了扬。
林众走了回来,“薄总,司机已经在楼下等了。
”
“嗯。”
薄越明将手中的咖啡杯放下,从容起身,“凯叔,中午弄点清淡的给裴意,我晚上约了有关部门的领导了解情况,就不回来吃饭了。”
凯叔应下,“好的,二少,你注意安全。”
裴意抬眸看向薄越明,带着一丝不自然,“二哥、拜拜。”
“嗯。”
薄越明低应,补上了那句专属叮嘱,“你乖点。”
“……”
裴意没接话,确认薄越明和林众离开后,他才敷衍地扒拉了两口小米粥,重新回到了房间。
头疼还没彻底停下。
残余的酒意继续发酵着它强大的作用,裹上被子的裴意没多久就睡了过去,昨晚醉酒时的画面在梦中清晰出现——
薄越明将他拦坐在洗手台上,趁他不备就烙上一吻。
只可惜梦里越清晰,醒来后就越是记不起。
…
接下来的一周,薄越明天天早出晚归。
而裴意同样没落下自己的工作,经过上两款游戏的热度对比,他确认了悬疑灵异类的游戏在大众面前还是较为吃香。
于是,裴意又着架构编写了一款游戏,名叫《正反寻迹》——
游戏环境设定在各类悬疑案件的案发现场。
玩家可以选择以“警察”
或者“凶手”
的不同视角,寻找案发现场的蛛丝马迹。
前者是搜集到全部的痕迹证据,通告拼凑出的真相破案,后者则是需要消灭掉每一处被自己遗漏的痕迹,逃之夭夭。
可以选择单机限时模式,玩家在规定用时内找到或者毁灭真相,即为获胜。
也可以选择双人对战模式,匹配好一警一凶,同时进行寻迹,前者搜寻、后者毁灭,等到全部痕迹都被找出,游戏再判定决定输赢。
裴意一共编写设定了八个案件,每一个副本的难度都是逐步上升的。
当然,后续购买版权的甲方可以继续花钱让他、或找其他游戏编剧去策划更多的案件副本。
裴意花了一周的时间,高效完成了两个副本的核心剧情的创作。
赶在傍晚流量高峰前,他将《正反寻迹》的游戏概念、核心以及首个副本的大致剧情,一并上传到了游途网站,并且开启了原创版权认证。
这回,他没再选择私聊报价的模式,而是开启了为期三天的原创ip拍卖。
道理很简单,价高者得。
不仅如此,他还大手笔地买下了拍卖页面的置顶位置,进行宣传。
舍不得孩子套不着狼,不舍得花钱,哪里能得到更高的流量?上一回是因为实在没钱,这回必须得把曝光做到位了!
裴意刚完成这一切,私聊界面就传来了消息。
黎于安第一时间发来消息,“我看你上架了新游戏,怎么玩起拍卖了?”
裴意挑眉,“小黎总,你对我是不是太关注了一点?暗恋我呀?”
“……”
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