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这已经符合一个杀鸡游戏最基本的游戏布局了。
甚至再给对方一些时间,夏洛尔没准真的能自己琢磨出一套杀鸡游戏的体系来。
「这些都是你做的?」
苏可问道。
「那当然,」夏洛尔眼角眉梢都是骄傲,他自然看出来了苏可眼底的震撼,感觉自己前一阵子的功夫没有白费,「我就说我是天才嘛,天才怎么可能连这点小事都做不到?」
苏可被他的不要脸逗笑了。
「那夏洛尔大天才您对这个游戏还有什么感悟?还需要我帮忙吗?要是不需要的话我可走了啊?」
「我肯定要你帮忙呀,」夏洛尔说着,指了指游戏,「我总感觉一个游戏这样太单调了,但是我想不出来这个游戏还能怎样变得有趣起来。
」
他顿了顿继续说。
「我尝试过按照《英雄荣耀》那样,试着做一个公平对战的体系,但是游戏光是人数就不公平,所以如果想要提高可玩性,这样是不可取的。
」
「于是我又搞了'密码机',当逃生者破译一定数量的密码机之后,就能从这个世界里逃出来。
但是……」
「但是你还是感觉太单调了?」
「对,我完全不知道我要继续做些什么……」
「你大致完成的已经很好了不过你忽略了一件事情。
」
「什么事情?」
「游戏的氛围。
」
「啊?」这话说的夏洛尔似懂非懂。
「你仔细去想就能明白每个游戏的氛围都是不一样的,《奇迹大陆》更偏向温和精致治愈,用美丽去感染玩家,让玩家心甘情愿地掏钱,去肝游戏。
《英雄荣耀》又是另外一个概念了,这个游戏主打的是一手'战斗',去体会肾上腺素分泌带来的刺激的快感,去在杀戮与被杀戮之间争抢一份生的希望。
」
「那现在,我问你,夏洛尔,你的游戏,你觉得的卖点是什么?」
夏洛尔似懂非懂,目光灼灼地看着眼前的场景陷入了深思。
「我……应该是渴望,对生的渴望?」
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