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有些东西看着就感觉很累,追随者们已经开始整合信息。
不同的人拿着收集的信息交流着,来到展示馆,这里目前只有八块石板作为展示。
一些设计也算有趣。
连谜题都不知道,就只能猜了。
莎草很快刻好了一块块碑牌,还在到处看的人把碑牌拿了过去。
“第一题是寻找哪一个是对应第一座建筑的提示吗?”
第一题主要就是这样,下面是一些信息。
“在八块石板中,有一块对应了那座建筑的阴影,在什么时刻呢,那是最早制作好的一块石板。”
众人想了一会,有人说:“最左边的这块怪物石板应该就是最早制作的石板吧。”
石板上就能感受到一些信息,虽然对于那更加真实的气息也要足够的信念支撑。
雾崖说:“从阴影中看出,不过是什么样的图案呢。
“
寄养礼司饿芙说道:“要统计图案比较麻烦,不过应该能发现一些其他线索。
帷幕礼司兰斯说:“整理思绪是非常重要的,来一场斗兽棋吧。”
兰斯当场铺开了棋盘,拿出一个个棋子摆上。
兵者礼司以镇当仁不让就坐在对面,说道:“玩这棋真的能够找到线索吗?“
兰斯说:“这只是一种方法,思路要打开。
“
以镇紧跟着兰斯推出一子,兰斯给一个棋子涂了蓝色。
以镇看着这棋盘上的第三种颜色,问道:“这是做什么?“
兰斯说:“现在这叫困兽棋。
“
以镇略微思索就明白了,不过具体怎么弄,不太明朗。
两人继续下棋因为初期只有两两相对的棋子可以互相吃,直到一种棋子没有以后,就改为每种棋子可以吃两种棋子,而不能吃前面的棋子。
可以理解为从一到九,有九种棋子,而代表九的只有一个,更改规则后可以吃一和二,当然,可以吃对面棋子的棋子没了也就结束了,而一有五个,二也有五个,三到六都只有两个,七三个,八两个,各相同阶级的当然也可以吃。
两边就有四十八个棋,图案从小到大是:鼠、蛇、精灵、鸟、羊、鹿、鱼、狗、龙。
老鼠和蛇都只能移动一格,但蛇斜着走,精灵也是斜着走,精灵和鸟能移动三格,而且不会被棋挡着,羊斜着走,和鹿一样能走两格,鱼什么方向都能走,能和狗一样走两格,而狗不会被阻挡。
龙也是什么方向都能走,不会被阻挡,能走三格。
因为有点像羽翼,也称为羽翼棋。
因为初始规则是两两相对,所以龙是什么都不能吃的,而被涂上蓝色的就是蛇。
两者互相进攻,而兰斯看起来没有守着特殊的棋子,但是每一步都让以镇碰不着。
两人对弈之际换掉了一些棋子,以镇先少了两颗,只是换掉了一个蛇,接着兰斯吃了一个鸟一个精灵,以镇接着吃了一鸟一精灵。
棋盘有五十二乘五十二的格数,当然,看起来就像是看着神仙打架一般,战局没有太过漫长的话,鼠和蛇能走的距离就比较少了。
也有人称之为另一版的围棋,有时预料到对手的后二十步才能吃一子。
因为要布的局在高端局很多。
而不缩短棋盘,如何攻守也很讲究。
看起来鸟好像比精灵方便,但是鸟走两次的时候,精灵可能只要走一次,反之鸟精灵可能到不了那个点。
所以也有更小的棋盘的版本,避免太过拖延。
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