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7月12日时,极米A1手机和极光炫浪AL游戏本依旧在火爆销售之中,《英雄联盟》s1总决赛也刚决出黑旗、GHG、KOG、NSM四只进入半决赛的战队。
韩国等其他国家无缘半决赛,英美大战、华夏双雄并肩挤入半决赛让粉丝们感到振奋的同时,一个名为NONO的手游分享社区app正悄无声息的在华夏各大应用商店火速增长了起来,短短两天就从最初的全网总下载量2.7万提高到了57.4万人次,足足翻了几十倍有余。
这是一家由国外一家小公司开发的游戏社区、第三方游戏下载应用平台,NONO不做联运和分成,主张为用户提供便捷地发现游戏、购买以及安装游戏到智能手机的渠道。
原本他们名声不显,在国内外都只是一个毫无影响力的小平台。
可就在之前一切都变了,他们意外的获得了一千万美元的风投,凭借着这些资金他们吸引了大量的手机游戏开发者在他们的平台上发布游戏,并且有资金做宣传的他们很快就在英国火了起来。
然而这仅仅只是一个开始,NONO早在半年前就出现在了华夏,只可惜一直没有关注度和曝光度。
那个时候他们实在拿不出多的钱在海外宣传了,就连类的宣传渠道也大多都是请一些脸书等平台上的UP主简单的宣传一下,可谓是寒酸到了极点。
如今他们终于要崛起了,像他们这样的手游分享社区在全球都极为罕见,他们的想法最初来自于SGP的游戏库。
不过SGP的游戏库主打PC游戏,而手机版的SGP游戏库并没有做到如同PC版一样拥有全球开发者平台这一属性。
里面的游戏较为局限,大多都是当前热门手机游戏和极光游戏自己的游戏。
得出这一结论后,原本任职于谷歌游戏英国分部的几个职员相约一同辞职创业成立了趣玩汇并在三个月以后发布了自己的核心产品——NONO想要填补SGP称霸全球后留下的这点空白。
这几位原原谷歌游戏的中年创业者给NONO的定位便是高品质手游社区。
开发者无需接入SDK,即可上传游戏,海内外开发者都有机会在这里售卖正版安卓游戏。
另外NONO提供真实排行榜单和玩家评价,坚持编辑独立评测推荐,在NONO社区,用户与开发者直接交流,推动游戏改进。
正是因为这种双赢的方式,NONO才能吸引到越来越多的玩家和开发者,从而在获得投资后一飞冲天。
对于很多游戏开发者来说NONO的突然崛起成为了他们人生中一个重要的转折点。
吴志就是其中典型的一位。
他毕业于华夏一所普通的二本大学,毕业之后便进入了游戏公司先后担任过游戏工程师、游戏设计师。
不过游戏行业竞争实在是太激烈了,每年都有成千上万家游戏公司倒闭,也有同样数量的新公司成立,如此反反复复循环不断。
很遗憾他任职的那家公司就因为经营不善破产了。
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