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然后按下按钮,PPT继续切换,画面上出现了一张全新的战略规划图。
1月发布《植物大战僵尸》和3月份发布《疯狂的小鸟》。
“根据会长nim的规划。”
“2009年,我们不仅要推出《植物大战僵尸》和《疯狂的小鸟》,更要建立全球化的游戏IP生态。”
“我们的游戏不仅仅是游戏,它们可以成为一个完整的IP产业。”
投影幕上,出现了一系列衍生品的概念图:
游戏改编动画
衍生漫画
实体周边(公仔、毛绒玩具、手机壳等)
联名潮流服饰
CYC电商平台独家销售
进驻线下商超,如E-mart等等。
这时,会议室内的高管们脸上都露出惊讶的神色。
“游戏还能这样做?”
“如果把IP运营做到极致,CY游戏的价值将无法估量……”
“难怪会长会说‘未来最赚钱的不是游戏,而是周边’。”
李尚浩继续讲解:
“我们计划在CYC平台上,开设CY游戏官方旗舰店,所有游戏周边产品将独家在CYC电商平台销售。”
“未来,CYC将不仅仅是一个社交平台,还会成为游戏和娱乐内容的商业变现中心。”
“我们的目标,不只是让人玩游戏,而是让他们愿意为IP付费。”
李尚浩讲完后,目光投向会议桌主位上的陈宇,等待他的评价。
陈宇沉默了几秒,随后轻轻鼓掌。
会议室内,掌声渐渐响起。
“不错。”
陈宇微微一笑,手指轻敲桌面,“李尚浩,你们部门这次的表现很优秀。”
“但,这只是一个开始。”
陈宇目光微冷,看向投影幕上“IP生态联动”
的那一页。
他语气淡淡地说道:“韩国的游戏公司一直局限于开发游戏,但真正赚钱的不是游戏,而是IP。”
他扫了一眼在座的高管们,嘴角微微上扬。
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“你们应该都看到迪士尼和任天堂赚的钱吧?”
“游戏只是入口,IP才是核心。”
“所以,2009年,CY游戏的目标不仅仅是手游市场,我们要打造一个完整的IP产业链。”
说到这里,陈宇停顿了一下,然后转头看向另一名高管。
“设计公司负责人是谁?”
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