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会议室后排,一名中年男子连忙起身。
“是……是我,会长nim,我叫朴镇浩。”
“尚浩啊,接下来你要和朴镇浩合作,游戏设计部门与设计公司联动,开发周边产品。”
陈宇目光微冷,语气不容置疑。
“我不想看到游戏公司只盯着内购,而是要看到它在全球市场上的商业化潜力。”
他手指轻敲桌面。
“《植物大战僵尸》和《疯狂的小鸟》的核心角色形象,要进行二次设计,确保未来能推出动画、漫画、玩具和服装联名。”
“我们要让这些游戏,成为全球玩家熟悉的品牌,而不仅仅是一个手游。”
李尚浩和朴镇浩连连点头。
“是,会长nim!”
会议室里,李尚浩和朴镇浩刚刚汇报完游戏&IP生态的计划,高管们仍沉浸在游戏业务即将带来的巨大潜力之中。
陈宇轻轻敲了敲桌面,目光锐利地扫过众人,语气不急不缓:
“仅仅靠几款手游,还是太单薄了。”
众高管一愣,连李尚浩也下意识皱眉,似乎已经猜到了陈宇的想法。
“我们需要扩张。”
陈宇目光微冷,继续说道,“2009年,我们的游戏业务不仅要做IP生态,还要在游戏研发领域再进一步,扩大产品线,丰富游戏生态。”
“收购,是最直接的方式。”
陈宇示意尹秀妍。
投影幕上出现了新的一张战略图。
CY游戏2009年收购&投资计划
?收购韩国本土游戏公司,扩充游戏研发团队。
?入股&并购欧美优秀的中小型游戏开发商。
?建立CY旗下的游戏发行部门,提升全球市场布局。
“尚浩啊,你们部门必须尽快扩大规模。”
陈宇轻轻一笑,目光犀利。
“韩国虽然有Nexon、NCsoft这些游戏巨头,但市场上还有很多中小型游戏公司,他们手上握有一些极具潜力的游戏项目,但缺少资金支持和发行渠道。”
“这,就是我们要下手的地方。”
李尚浩郑重点头,立刻记录。
投影幕上,出现了几家目标收购的公司名单。
Neople(韩国)——代表作《地下城与勇士》(DNF),未来可能成为最赚钱的端游之一。
Com2uS(韩国)——韩国领先的手游公司,擅长体育类&休闲类手游开发,具有全球化潜力。
Gamevil(韩国)——另一家知名手游公司,与Com2uS齐名,擅长策略类&角色扮演手游。
RocksteadyStudios(英国)——正在开发《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,未来潜力巨大,提前布局。
BlueholeStudio(韩国)——目前仍处于早期阶段,但正在开发《绝地求生》(PUBG),CY将考虑收购或控股,确保未来在射击&竞技类游戏市场占据主导地位。
Supercell(芬兰)——创始人团队正在研发《部落冲突》(ClashofClans),正在寻找资金投入。
这些都陈宇通过各种信息渠道多方面收集来的,此时经济危机,这些公司也是举步维艰时期,正是下手的好机会。
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